『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認め、特に中核となるゲームプレイ ループとモンスター狩りの仕組みに対する大幅な改善の必要性を強調しました。 彼は「ゲームプレイとモンスター狩り体験を改善したいと考えています。」と明言しました。
カレンバ氏は、次期ウィッチャー 4 トレーラーでは、改善された戦闘振り付けと感情的な重みに焦点を当て、よりインパクトのある強力なモンスターとの戦いの体験を紹介すると強調しました。
『ウィッチャー 4』では、シリーズに対する長年の批判に対処し、戦闘の大幅な見直しが約束されている。 CDレッドは、特に予定されている三部作における Ciri の中心的な役割を考慮すると、これらの改善の必要性を認識しており、これは将来の分割払いに利益をもたらす可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はウィッチャー 4 にトリスの結婚式も含めることを計画しています。 ウィッチャー 3 では、もともとノヴィグラドで予定されていた「灰色の結婚」クエストでは、ゲラルトが怪物退治、酒の調達、結婚相手の選択など、結婚式の準備を手伝いました。贈り物。 このストーリーラインは、トリスのカステッロに対するロマンチックな感情と、すぐに結婚したいという彼女の願望を示唆しています。