The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.
Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent, soulignant spécifiquement la nécessité d'améliorations significatives de la boucle de jeu principale et des mécanismes de chasse aux monstres. Il a clairement déclaré : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la prochaine bande-annonce de Witcher 4 présentera une expérience de combat de monstres plus percutante et plus puissante, en se concentrant sur une chorégraphie de combat améliorée et un poids émotionnel.
Witcher 4 promet une refonte substantielle des combats, répondant aux critiques de longue date de la série. CD Projekt Red reconnaît la nécessité de ces améliorations, qui bénéficieront probablement aux futurs versements, en particulier compte tenu du rôle central de Ciri dans la trilogie prévue.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss dans Witcher 4. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", initialement prévue pour Novigrad, a vu Geralt aider aux préparatifs du mariage, y compris l'extermination de monstres, se procurer de l'alcool et choisir un cadeau. Ce scénario fait allusion aux sentiments romantiques de Triss pour Castello et à son désir d'un mariage rapide.