The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en la jugabilidad del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas en el bucle central del juego y la mecánica de caza de monstruos. Dijo claramente: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el próximo tráiler de Witcher 4 mostrará una experiencia de lucha contra monstruos más impactante y poderosa, centrándose en una coreografía de combate mejorada y un peso emocional.
Witcher 4 promete una revisión sustancial del combate, abordando críticas de larga data a la serie. CD Projekt Red reconoce la necesidad de estas mejoras, que probablemente beneficiarán a futuras entregas, especialmente considerando el papel central de Ciri en la trilogía planificada.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss en Witcher 4. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente programada para Novigrad, vio a Geralt ayudar con los preparativos de la boda, incluido el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la elección de un regalo. Esta historia insinúa los sentimientos románticos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.