Der fortgeschrittene Start von Civilization VII. Erhält überwiegend negative Dampfüberprüfungen
Die Zivilisation VII (CIV 7), die fünf Tage früher über Steams Advanced Access veröffentlicht wurde, hat von den Spielern eine "meist negative" Bewertung erhalten. Dies steht im scharfen Kontrast zu der hohen Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels, die erste in der Serie seit Civ VI im Jahr 2016.
Die Hauptkritikpunkte konzentrieren sich auf mehrere Schlüsselbereiche:
User Interface (UI): Viele Spieler finden die Benutzeroberfläche, die Civ VI erheblich minderwertig ist, und beschreibt sie als "Janky", "hässlich" und verglichen sie sogar mit einem "kostenlosen mobilen Knockoff". Einige spekulieren, dass Firaxis Games die Konsolenentwicklung priorisierte, was zu einer begrenzten und visuell unattraktiven Benutzeroberfläche für die PC -Version führte.
Karten und Kartenauswahl: Es wurden Bedenken hinsichtlich der Kartenauswahl, der begrenzten Größenoptionen (nur klein, mittel und groß, im Vergleich zu den fünf Größen von CIV VI) und mangelnder Anpassungen geäußert. Spieler melden auch unzureichende Informationen, die beim Surfen zum Durchsuchen von Kartentypen bereitgestellt werden.
Ressourcenmechanik: Das neue Ressourcensystem, das Städten oder Reichen durch strategisches Management Ressourcen zuweist, und nicht durch direkte Kachelsammlung, hat Kritik gezogen. Die Spieler argumentieren, dass das kartenbasierte Ressourcensystem von Civ VI eine größere Wiederholbarkeit bot.
Firaxis Games erkannten das negative Feedback an, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche, und versprachen fortlaufende Verbesserungen und zukünftige Aktualisierungen, um die Bedenken hinsichtlich der Spieler auszuräumen. Sie gaben auch an, dass sich Karten und Funktionen mit zukünftigen Updates und Erweiterungen entwickeln werden. Die Reaktion des Entwicklers hat die weitgehend negative Spielerstimmung nicht beschwichtigt.