文明VIIの高度なアクセスの発売は、圧倒的に否定的な蒸気レビューを受けます
SteamのAdvanced Accessを介して5日間早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、プレイヤーから「ほとんど否定的な」評価を獲得しました。これは、ゲームのリリースを取り巻く高い予想とは対照的であり、2016年のCiv VI以来のシリーズで最初です。
主な批判は、いくつかの重要な分野に集中しています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIよりも著しく劣っていると感じており、「Janky」、「ugly」、さらには「無料のモバイルノックオフ」と比較しています。 Firaxisゲームはコンソール開発を優先し、PCバージョンに限られた視覚的に魅力のないUIをもたらすと推測する人もいます。
マップとマップの選択:マップの選択、限られたサイズのオプション(Civ VIの5つのサイズと比較して小さい、中程度、および大規模のみ)、およびカスタマイズの欠如に関する懸念が提起されています。また、プレイヤーは、マップタイプを閲覧するときに提供される不十分な情報を報告します。
リソースメカニズム:直接タイルコレクションではなく戦略的管理を通じてリソースを都市または帝国に割り当てる新しいリソースシステムは、批判を集めています。プレイヤーは、Civ VIのマップベースのリソースシステムがより大きな再生可能性を提供したと主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認め、継続的な改善とプレーヤーの懸念に対処するための将来の更新を約束しました。彼らはまた、地図と機能が将来の更新と拡張で進化することを示しました。しかし、開発者の反応は、主に否定的なプレーヤーの感情をなだめていません。