O lançamento de acesso avançado da Civilização VII recebe revisões de vapor esmagadoramente negativas
A Civilização VII (Civ 7), lançada cinco dias antes do ADVANDD ACCESS do Steam, conquistou uma classificação "principalmente negativa" dos jogadores. Isso contrasta bruscamente com a alta antecipação em torno do lançamento do jogo, a primeira da série desde o Civ VI em 2016.
As críticas primárias se concentram em várias áreas -chave:
Interface do usuário (interface do usuário): Muitos jogadores acham a interface do usuário significativamente inferior ao Civ VI, descrevendo -o como "irreverente", "Ugly" e até comparando -o com um "knockoff móvel gratuito". Alguns especulam que os jogos Firaxis priorizavam o desenvolvimento do console, resultando em uma interface do usuário limitada e visualmente desagradável para a versão para PC.
Mapas e seleção de mapas: foram levantadas preocupações sobre a seleção de mapas, opções de tamanho limitado (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco tamanhos do CIV VI) e a falta de personalização. Os jogadores também relatam informações insuficientes fornecidas ao navegar nos tipos de mapas.
Mecânica de Recursos: O novo sistema de recursos, que atribui recursos a cidades ou impérios por meio de gerenciamento estratégico, em vez da coleta direta de ladrilhos, atraiu críticas. Os jogadores argumentam que o sistema de recursos baseado em mapa da Civ VI ofereceu maior repetibilidade.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, particularmente em relação à interface do usuário, prometendo melhorias contínuas e atualizações futuras para abordar as preocupações dos jogadores. Eles também indicaram que mapas e recursos evoluirão com atualizações e expansões futuras. A resposta do desenvolvedor, no entanto, não apaziguou o sentimento de jogador amplamente negativo.