El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe revisiones de vapor abrumadoramente negativas
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días antes a través del acceso avanzado de Steam, ha obtenido una calificación "en su mayoría negativa" de los jugadores. Esto contrasta fuertemente con la alta anticipación que rodea el lanzamiento del juego, el primero de la serie desde Civ VI en 2016.
Las críticas principales se centran en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): muchos jugadores encuentran la interfaz de usuario significativamente inferior a Civ VI, describiéndola como "Janky", "fea" e incluso comparándola con una "imitación móvil gratuita". Algunos especulan que los juegos de Firaxis priorizan el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario limitada y visualmente desagradable para la versión para PC.
Mapas y selección de mapas: se han planteado preocupaciones sobre la selección de mapas, opciones de tamaño limitado (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ VI) y la falta de personalización. Los jugadores también informan información insuficiente proporcionada al navegar por los tipos de mapas.
Mecánica de recursos: el nuevo sistema de recursos, que asigna recursos a ciudades o imperios a través de la gestión estratégica en lugar de la recolección directa de mosaicos, ha generado críticas. Los jugadores argumentan que el sistema de recursos basado en mapas de Civ VI ofreció una mayor capacidad de repetición.
Firaxis Games reconoció los comentarios negativos, particularmente con respecto a la interfaz de usuario, prometiendo mejoras continuas y actualizaciones futuras para abordar las preocupaciones de los jugadores. También indicaron que los mapas y las características evolucionarán con futuras actualizaciones y expansiones. La respuesta del desarrollador, sin embargo, no ha aplacado el sentimiento del jugador en gran medida negativo.