Mit dem Start von Staffel 3 in dieser Woche werden * Call of Duty: Black Ops 6 * und * Warzone * erhebliche Änderungen unterzogen, die Bedenken in der PC -Gaming -Community ausgelöst haben, insbesondere in Bezug auf die Warteschlangenzeiten der Matchmaking. Activision veröffentlichte die Patch -Notizen in Staffel 3 und bestätigte eine große Überholung auf reguläre Multiplayer -Einstellungen. Das Update trennt Multiplayer-Ranglistenspiele und * Call of Duty: Warzone * Ranged Play und führt eine neue Multiplayer-Einstellung für QuickPlay-, Featured- und Party Games-Spiele vor.
Ab dem 4. April können die Spieler aus drei verschiedenen Einstellungen für diese Modi wählen: Multiplayer -Ranglistenspiel, * Call of Duty: Warzone * Ranged Play und Multiplayer Unranged. Jede Einstellung wird mit anpassbaren Kreuzspieloptionen ausgestattet:
- ON: Ermöglicht das Matchmaking mit allen Gaming -Plattformen beim Spielen in den ausgewählten Wiedergabelisten.
- On (nur Konsolen): Ermöglicht das Matchmaking nur mit anderen Konsolen beim Spielen in ausgewählten Wiedergabelisten.
- Aus: Beschränken Sie die Matchmaking auf Ihre aktuelle Spielplattform nur in ausgewählten Wiedergabelisten.
Activision hat ausdrücklich gewarnt, dass die Auswahl von "auf (nur Konsolen)" oder "Aus" zu einer erhöhten Warteschlangenzeiten der Matchmaking führen kann, wobei "OFF" besonders schädlich ist. Die Einführung des Crossplays nur des Konsolen im regulären Multiplayer hat die Bedenken in der PC-Community geäußert, die sich für längere Warteschlangenzeiten befürchten, weil Konsolenspieler sich aus dem Crossplay entschieden haben, um PC-Betrüger zu vermeiden.
Betrug bleibt ein bedeutendes Problem in *Call of Duty *, insbesondere auf PC -Plattformen. Activision hat anerkannt, dass das Betrug auf dem PC häufiger vorkommt und dass Konsolenspieler das Crossplay häufig deaktivieren, um dieses Risiko zu mildern. Dies hat zu Frustration bei PC -Spielern geführt, die sich von den neuen Einstellungen zu Unrecht beeinflusst fühlen. Einige haben ihre Unzufriedenheit in den sozialen Medien geäußert, und Benutzer wie exjr_ auf Reddit drücken die Hoffnung aus, dass die Warteschlangenzeiten sie nicht dazu zwingen, auf Konsolenspiele zu wechseln. In ähnlicher Weise beklagte @gkeepnclassy auf X (ehemals Twitter), dass die Änderung nicht schäbige PC-Player bestraft, während @CBBMack feststellte, dass bestehende Matchmaking-Probleme auf dem PC verschlechtern könnten.
PC-Player forderten verbesserte Anti-Cheat-Maßnahmen aus Activision, anstatt die Spielerpools zu trennen. Activision hat in der Tat stark in die Bekämpfung von Betrug investiert, wobei die jüngsten Erfolge gegen prominente Cheat -Anbieter wie Phantom Overlay. Der Kampf gegen Betrug ist jedoch weiterhin herausfordernd. Mit der Rückkehr von Verdsansk zu *Warzone *und dem Versprechen einer verbesserten Anti-Cheat-Technologie in Staffel 3 bleibt abzuwarten, wie sich diese Entwicklungen auf die PC-Community auswirken werden.
Trotz dieser Änderungen nutzen viele Konsolenspieler die neuen Einstellungen aufgrund mangelnder Bewusstseins möglicherweise nicht. Wie * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace betonte, kann die Mehrheit der Casual -Konsolen -Spieler möglicherweise nicht in Patch -Notizen oder -Innen eingeteilt werden, und entscheidet sich stattdessen dafür, einen multiplimierten Multiplayer mit Standard -Cross -Play -Einstellungen zu spielen. Dies bedeutet, dass PC-Spieler wahrscheinlich immer noch Zugriff auf einen großen Spielerpool haben, während es die Konsolenspieler sind, die das Crossplay nur für Konsolen ermöglichen, die möglicherweise längere Warteschlangenzeiten gegenüberstehen.
Da sich Staffel 3 für *Black Ops 6 *und *Warzone *nähert, ist es entscheidend, zu überwachen, wie sich diese Veränderungen auf Matchmaking auswirken, und die laufenden Bemühungen zur Bekämpfung der Betrugs im Spiel.