Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a cambios significativos que han provocado preocupaciones dentro de la comunidad de juegos de PC, particularmente con respecto a los tiempos de cola de emparejamiento. Activision lanzó las notas del parche de la temporada 3, confirmando una revisión importante de la configuración regular multijugador. La actualización separa el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y de fiesta.
A partir del 4 de abril, los jugadores pueden elegir entre tres configuraciones distintas para estos modos: juego clasificado multijugador, * Call of Duty: Warzone * Rango clasificado y multijugador sin clasificar. Cada configuración vendrá con opciones de juego cruzado personalizables:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "ON (solo consolas)" o "apagado" puede conducir a un aumento en los tiempos de cola de emparejamiento, siendo "OFF" particularmente perjudicial. La introducción del juego Crossplay solo de consola en el modo multijugador regular ha planteado preocupaciones entre la comunidad de PC, que temen tiempos de cola más largos debido a los jugadores de consola que optan por el juego cruzado para evitar los tramposos de PC.
El engaño sigue siendo un problema importante en *Call of Duty *, especialmente en las plataformas de PC. Activision ha reconocido que hacer trampa es más frecuente en la PC y que los jugadores de consola a menudo desactivan Crossplay para mitigar este riesgo. Esto ha llevado a la frustración entre los reproductores de PC, que se sienten injustamente afectados por la nueva configuración. Algunos han expresado su descontento en las redes sociales, con usuarios como Exjr_ en Reddit expresando la esperanza de que los tiempos de cola no los obligue a cambiar a los juegos de consola. Del mismo modo, @gkeepnclassy en X (anteriormente Twitter) lamentó que el cambio penaliza a los reproductores de PC que no se engañan, mientras que @CBBMack señaló que los problemas de emparejamiento existentes en la PC podrían empeorar.
Los reproductores de PC han pedido mejoras medidas anti-trato de Activision, en lugar de separar los grupos de jugadores. Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes contra proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay. Sin embargo, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el regreso de Verdansk a *Warzone *, y la promesa de una tecnología anti-trato mejorada en la temporada 3, queda por ver cómo estos desarrollos afectarán a la comunidad de PC.
A pesar de estos cambios, muchos jugadores de consola podrían no utilizar la nueva configuración debido a la falta de conciencia. Como señaló * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveace, la mayoría de los jugadores de consola casual no pueden profundizar en las notas o la configuración del parche, optando en su lugar para jugar multijugador sin clasificar con la configuración de juego cruzado predeterminado. Esto significa que es probable que los reproductores de PC todavía tengan acceso a un grupo de jugadores grandes, mientras que son los jugadores de consola quienes eligen habilitar el juego cruzado solo de consola que podrían enfrentar tiempos de cola más largos.
A medida que la temporada 3 se acerca a *Black Ops 6 *y *Warzone *, será crucial monitorear cómo estos cambios afectan el emparejamiento y los esfuerzos continuos para combatir las trampas en el juego.