Dual-Horad-Konfiguration: Verwenden Sie sowohl Frost- als auch Donner-Horad in Path of Exile 2
In Path of Exile 2 ist die Dual-Horad-Konfiguration eine Technik, die es Frost-Horad und Donner-Horad ermöglicht, gleichzeitig auszulösen, wodurch eine Kettenreaktion ausgelöst wird und der gesamte Bildschirm mit einem Schlag von Feinden befreit wird.
Obwohl es nicht notwendig ist, das Zusammenspiel von Harads Fähigkeiten vollständig zu verstehen, um dies zu erreichen, ist es dennoch hilfreich, diese Informationen zu kennen, insbesondere für Spieler, die später ihre eigenen Builds entwerfen möchten. Hier erfahren Sie, wie Sie diese Technik in Ihrem Build implementieren, gefolgt von einer Erklärung ihrer Funktionsweise.
So verwenden Sie Dual-Horad (Frost-Horad und Donner-Horad) in Path of Exile 2
Für die Double-Herad-Konfiguration sind vier Bedingungen erforderlich:
Fertigkeitsgemme „Frost Herad“, eingebettet in das Unterstützungsgemme
Blitzinfusion
Donner-Herad-Fertigkeitsgemme, eingebettet in
Eisinfusion-Unterstützungsgemme (
Gletscher wird ebenfalls empfohlen).
- 60 Geisterpunkte
- Eine Möglichkeit, Eisschaden zu verursachen.
Denken Sie daran, mit der rechten Maustaste auf das Fertigkeitssymbol im Fertigkeitsmenü zu klicken, um Frost-Herad und Donner-Herad zu aktivieren.
Inhärente Fertigkeiten wie der Frostschlag des Mönchs sind am effektivsten, um den Frost-Herad auszulösen, der notwendig ist, um die Kettenreaktion auszulösen, aber es gibt auch andere Methoden. Einige davon sind:
- Erhöhen Sie die passive Fertigkeit der Eisansammlung durch Waffen oder Handschuhe mit festem Eisschaden.
Ein Diamantjuwel gegen die Verlorene Zeit der Dunkelheit, mit Eisschadensprozentsatz.
Wie Frost- und Donnerhorad in Path of Exile 2 zusammenarbeiten
Wenn Sie einen gefrorenen Feind angreifen, erzeugt dies einen vernichtenden Effekt, der Frost-Herad auslöst und eine Explosion von Eisschaden im Wirkungsbereich verursacht. Um zu verhindern, dass es von selbst eine Kettenreaktion auslöst, friert der Eisschaden von Frostherad Feinde niemals ein und zerschmettert sie daher nicht.
Wenn Sie andererseits einen Feind mit einem Schockstatuseffekt töten, wird Donner-Herad ausgelöst und erzeugt Blitze. Wenn Sie den Feind treffen, fügen diese Blitze dem Feind Schaden zu. Wie der Frostherold kann der Donnerherold selbst keinen Schock verursachen; er kann nur durch Schock aus anderen Schadensquellen ausgelöst werden.
Frost Herad kann nicht gefrieren, aber es kann einen Schock verursachen; Donner Herad kann keinen Schock verursachen, aber es kann gefrieren. Das bedeutet, dass wir das eine zuverlässig ausnutzen können, um das andere auszulösen. Dies geschieht durch Platzieren des Unterstützungsjuwels „Blitzinfundiert“ auf dem Frosthorad und des Unterstützungsjuwels „Eisinfundiert“ auf dem Donnerhorad. Diese Hilfsedelsteine wandeln einen Teil des Schadens des Frost-Herads in Blitze um, die einen Schock verursachen können. Sie wandeln einen Teil des Schadens des Donner-Herads in Eis um, das ihn einfrieren kann.
Unter optimalen Bedingungen bedeutet dies, dass Sie eine unendlich andauernde Kettenreaktion auslösen können, bei der „Frostherold“ „Donnerherold“ auslöst, was wiederum „Frostherold“ auslöst und so weiter. Im wirklichen Leben passiert das meist nur einmal, vielleicht auch zweimal, und dann lässt die Wirkung nach. Dies liegt daran, dass Sie, um fortzufahren, einen ständigen Vorrat an Monstern benötigen, damit sich die Herads gegenseitig auslösen können. Aus diesem Grund sind duale Herad-Konfigurationen in Rifts am effektivsten, da sie eine große Anzahl von Feinden hervorbringen können.
Um diese Kettenreaktion zu starten, müssen Sie zuerst Frost Herad auslösen, indem Sie Feinde einfrieren und dann mit Eisschadensfertigkeiten wie dem Frostschlag des Mönchs zermalmen. Dadurch entsteht in Ihrer Nähe eine Eisexplosion, die ebenfalls einen Schock auslöst und eine Kettenreaktion auslöst. Der Grund, warum wir uns dafür entschieden haben, „Frost-Herad“ zuerst auszulösen, liegt darin, dass es viel einfacher ist, ihn einzufrieren als zu schockieren, und auch, weil der Blitz von „Donner-Herad“ besser zu weiter anvisierten Feinden wandern kann als „Frost-Herad“.