Configuration Dual Horad : utilisez à la fois Frost et Thunder Horad dans Path of Exile 2
Dans Path of Exile 2, la configuration double Horad est une technique qui permet à Frost Horad et Thunder Horad de se déclencher en même temps, déclenchant ainsi une réaction en chaîne et effaçant tout l'écran des ennemis en un seul coup.
Bien qu'il ne soit pas nécessaire de comprendre pleinement l'interaction entre les capacités de Harad pour y parvenir, il est néanmoins utile de connaître ces informations, en particulier pour les joueurs qui souhaitent concevoir leurs propres builds plus tard. Voici comment implémenter cette technique dans votre build, suivi d'une explication de son fonctionnement.
Comment utiliser le double Horad (Frost Horad et Thunder Horad) dans Path of Exile 2
La configuration Double Herad nécessite quatre conditions :
Gemme de compétence Frost Herad, intégrée à la
Gemme de support Lightning Infusion
Gemme de compétence Thunder Herad, intégrée à la gemme de support
Ice Infusion (
Glacier est également recommandé).
- 60 points d'esprit
- Une façon d'infliger des dégâts de glace.
N'oubliez pas, faites un clic droit sur l'icône de compétence dans le menu des compétences pour activer Frost Herad et Thunder Herad.
Les compétences inhérentes comme la Frappe de Givre du Moine sont les plus efficaces pour déclencher le Frost Herad, qui est nécessaire pour démarrer la réaction en chaîne, mais il existe d'autres méthodes. Certains d'entre eux sont :
- Augmentez la compétence passive d'accumulation de glace grâce à des armes ou des gants qui ont corrigé les dégâts de glace.
Un bijou en diamant contre le Temps Perdu des Ténèbres, avec un pourcentage de dégâts de Glace.
Comment Frost et Thunder Horad travaillent ensemble dans Path of Exile 2
Lorsque vous attaquez un ennemi gelé, cela crée un effet écrasant, déclenchant Frost Herad, créant une explosion de dégâts de glace dans la zone d'effet. Pour l'empêcher de déclencher une réaction en chaîne, les dégâts de glace de Frostherad ne gèleront jamais les ennemis et ne les briseront donc pas.
D'un autre côté, lorsque vous tuez un ennemi avec un effet de statut de choc, Thunder Herad sera déclenché, générant des éclairs. Lorsque vous frapperez l'ennemi, ces éclairs causeront des dégâts à l'ennemi. Comme le Frost Herald, le Thundering Herald lui-même ne peut pas provoquer de Choc ; il ne peut être déclenché que par le Choc provenant d'autres sources de dégâts.
Maintenant, Frost Herad ne peut pas geler, mais il peut provoquer un choc ; Thunder Herad ne peut pas provoquer de choc, mais il peut geler. Cela signifie que nous pouvons exploiter l’un de manière fiable pour déclencher l’autre. Cela se fait en plaçant la gemme de support Lightning Infused sur la Frost Horad et la gemme de support Ice Infused sur la Thundering Horad. Ces gemmes auxiliaires convertissent une partie des dégâts du Frost Herad en éclair, ce qui peut provoquer un choc ; elles convertissent une partie des dégâts du Thunder Herad en glace, ce qui peut le geler.
Dans des conditions optimales, cela signifie que vous pouvez créer une réaction en chaîne d'une durée infinie, avec Frost Herald déclenchant Thunder Herald, qui déclenche Frost Herald, et ainsi de suite. Dans la vraie vie, cela n’arrive généralement qu’une, voire deux fois, puis l’effet s’estompe. En effet, pour continuer, vous avez besoin d'un approvisionnement constant en monstres pour que les Herads se déclenchent mutuellement. C'est également pourquoi les configurations doubles Herad sont les plus efficaces dans les Rifts, car elles peuvent engendrer un grand nombre d'ennemis.
Pour démarrer cette réaction en chaîne, vous devez d'abord déclencher Frost Herad en gelant puis en écrasant les ennemis avec des compétences de dégâts de glace comme la Frappe de glace du moine. Cela crée une explosion de gel près de chez vous, qui provoque également un choc, provoquant une réaction en chaîne. La raison pour laquelle nous avons choisi de déclencher Frost Herad en premier est parce qu'il est beaucoup plus facile de geler que de choquer, et aussi parce que les éclairs de Thunder Herad peuvent mieux se déplacer vers des ennemis ciblés plus loin que Frost Herad.