Die Entwickler von Inzoi haben eine herzliche Entschuldigung für die Einbeziehung von Denuvo DRM in ihr Spiel herausgegeben und sich der Entfernung verpflichtet. Diese Entscheidung erfolgt nach erheblichem Feedback der Gemeinschaft und Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von Denuvo auf die Spielleistung und die Modding -Funktionen. Erfahren Sie mehr über Inzois Aussage zu diesem Thema und ihre Vision, ein hochmoddierbares Spielerlebnis zu schaffen.
Inzoi wird Denuvo DRM nicht mehr haben
Inzois Entwicklungsteam hat offiziell die Entfernung von Denuvo DRM aus ihrem Spiel angekündigt. Im vergangenen Tag tauchten Berichte auf, aus denen hervorgeht, dass die Demo für den Creative Studio-Modus von Inzoi die umstrittene Anti-Verhandlungs-Software enthielt. Denuvo, bekannt für sein Potenzial zur Abbau der Spielleistung, ist seit langem ein umstrittenes Problem unter den Spielern.
Diese DRM -Technologie zielt darauf ab, die Piraterie zu bekämpfen, indem das nicht autorisierte Kopieren und Verteilungen von PC -Spielen verhindert wird. Es schränkt jedoch häufig die Fähigkeit ein, Spiele zu modieren, was weit verbreitete Kritik ausgelöst hat.
In einem kürzlich von Steam Blog vom 26. März vom 26. März datierten Inzoi -Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim sprach sich diese Bedenken direkt an. Er bestätigte, dass der bevorstehende frühe Zugangsbau, der am Freitag veröffentlicht werden soll, frei von DRM sein wird. "Wir haben Denuvo zunächst eingeführt, um das Spiel vor illegalen Verbreitung zu schützen, und der Ansicht, dass es ein faires Umfeld für unsere zahlenden Spieler gewährleisten würde. Nachdem wir jedoch das Feedback der Community überprüft hatten, stellten wir jedoch fest, dass dies nicht das war, was unsere Spieler wollten", erklärte Kjun.
Kjun entschuldigte sich auch für den Mangel an Transparenz in Bezug auf Denuvos Aufnahme in den Creative Studio -Modus. Er räumte ein, dass das Entfernen von DRM das Risiko eines Knackens erhöhen könnte, aber die Moddabilitäts- und Anpassungsoptionen von Inzoi erheblich verbessern würde. "Wir glauben, dass die Ermöglichung dieser Freiheit von Anfang an innovative und dauerhafte Freude für unsere Gemeinschaft fördern wird", fügte er hinzu.
Inzoi ist ein sehr moddierbares Spiel
Inzoi legt einen starken Schwerpunkt auf Modding und macht die anfängliche Einbeziehung von Denuvo für die Spieler besonders rätselhaft, da es Modding -Bemühungen behindert.
Kjun bekräftigte das Engagement des Teams, Inzoi zu einem sehr moddierbaren Spiel zu machen. "Wie ich während unseres Online -Showcases hervorgehoben habe, ist es unser Ziel, umfangreiche Modding zu unterstützen. Wir werden im Mai die erste Stufe des offiziellen Modus -Supports starten und es den Spielern ermöglichen, Tools wie Maya und Blender zu verwenden, um benutzerdefinierte Inhalte zu erstellen. Dies ist nur der Anfang. Wir planen, die Modus der Mod -Unterstützung zu erweitern, um Ihr Spielerlebnis auf zahlreiche Arten zu verbessern", sagte er.
Er erwähnte auch, dass ein engagierter Beitrag bald mehr Details zum Modding liefern würde. Krafton, das Unternehmen hinter Inzoi, priorisiert weiterhin das Feedback des Spielers und nimmt die notwendigen Anpassungen vor, um ein hochwertiges Spielerlebnis zu erzielen.
Inzoi ist am 28. März 2025 für eine Frühzugriffsveröffentlichung auf dem PC geplant. Der vollständige Start erstreckt sich auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC, obwohl das genaue Datum für die vollständige Version nicht genannt wird.
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