Os desenvolvedores da Inzoi emitiram um pedido de desculpas sincero por incorporar o Denuvo DRM em seu jogo e se comprometeram com sua remoção. Essa decisão ocorre após um feedback significativo da comunidade e preocupações com o impacto do Denuvo no desempenho do jogo e nos recursos de modificação. Saiba mais sobre a declaração da Inzoi sobre esse assunto e sua visão para criar uma experiência de jogo altamente modável.
Inzoi não terá mais Denuvo Drm
A equipe de desenvolvimento da Inzoi anunciou oficialmente a remoção do Denuvo DRM de seu jogo. No dia passado, surgiram relatórios indicando que a demonstração para o modo de estúdio criativo da Inzoi continha o controverso software anti-tamper. Denuvo, conhecido por seu potencial de degradar o desempenho do jogo, tem sido uma questão controversa entre os jogadores.
Essa tecnologia DRM pretende combater a pirataria, impedindo a cópia e a distribuição não autorizadas de jogos de PC. No entanto, muitas vezes restringe a capacidade de modificar os jogos, o que provocou críticas generalizadas.
Em um post recente do blog Steam datado de 26 de março, o diretor da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim abordou essas preocupações diretamente. Ele confirmou que a próxima construção de acesso inicial, programada para lançamento na sexta -feira, estará livre de qualquer DRM. "Inicialmente, implementamos o Denuvo para proteger o jogo da distribuição ilegal, acreditando que isso garantiria um ambiente justo para nossos jogadores pagantes. No entanto, depois de revisar o feedback da comunidade, percebemos que não era o que nossos jogadores queriam", explicou Kjun.
Kjun também pediu desculpas pela falta de transparência em relação à inclusão de Denuvo no modo Creative Studio. Ele reconheceu que, embora a remoção do DRM possa aumentar o risco de o jogo ser rachado, ele aumentaria significativamente as opções de modbabilidade e personalização da INZOI. "Acreditamos que permitir essa liberdade desde o início promoverá um prazer inovador e duradouro para a nossa comunidade", acrescentou.
Inzoi sendo um jogo altamente modável
Inzoi coloca uma forte ênfase na modificação, tornando a inclusão inicial de Denuvo particularmente intrigante para os jogadores, pois dificulta os esforços de modificação.
Kjun reiterou o compromisso da equipe em tornar a Inzoi um jogo altamente modável. "Como destaquei durante a nossa vitrine on -line, nosso objetivo é apoiar modding extenso. Estamos prontos para lançar o primeiro estágio do suporte oficial de modos em maio, permitindo que os jogadores usem ferramentas como Maya e Blender para criar conteúdo personalizado. Isso é apenas o começo; planejamos expandir o suporte MOD para aprimorar sua experiência de jogo de várias maneiras", afirmou.
Ele também mencionou que uma postagem dedicada em breve forneceria mais detalhes sobre a modificação. A Krafton, a empresa por trás da Inzoi, continua a priorizar o feedback dos jogadores, fazendo os ajustes necessários para oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade.
O Inzoi está previsto para um lançamento de acesso antecipado no PC em 28 de março de 2025. O lançamento completo se estenderá ao PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, embora a data exata para a versão completa permaneça não revelada.
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