Laut den Entwicklern wird inZOI eine „Art von“ Sex-Funktion enthalten. Erfahren Sie, wie das Team mit Erwachseneninhalten umgeht, Realismus und Zugänglichkeit in Einklang bringt und was Spieler von diesem lang erwarteten Lebenssimulationsspiel erwarten können.
inZOI-Entwickler gehen auf Fragen zu expliziten Inhalten ein
Es wird „eine Art“ Sex-Funktion geben
Während sich inZOI auf den Early-Access-Start vorbereitet, sind die Spieler gespannt auf die Kernmechaniken des Spiels – insbesondere auf solche, die Intimität, Fortpflanzung und Realismus betreffen. Während einer live „Ask Me (Almost) Anything“-Session auf dem offiziellen inZOI-Discord gaben drei leitende Entwickler Einblicke in diese Themen. Die Diskussion wurde von inZOI-Assistenzdirektor Joel Lee übersetzt.
Während Fragen verschiedene Aspekte wie Babypflege, Körpervielfalt und Fahrzeugmechaniken abdeckten, drehten sich viele um explizite Inhalte – insbesondere Sex und Nacktheit. Lee antwortete darauf mit einer sorgfältig formulierten, aber aufschlussreichen Antwort: „Unsere Antwort lautet: eine Art von. Es gibt eine Funktion im Spiel, bei der ein männlicher Zoi und ein weiblicher Zoi zusammen sind, wahrscheinlich im Bett, mit der Absicht, ein Kind zu zeugen. Wie visuell explizit ist das? Hier kommt die Vorstellungskraft ins Spiel. Was man sieht, ist nicht genau das, was man sieht – man soll verstehen, was passiert. Ist das klar genug? Es ist da. Eine Art von. Vielleicht nicht in dem Ausmaß, das alle erwarten.“
Obwohl absichtlich vage, bestätigt dies, dass Intimitätsmechaniken in irgendeiner Form existieren werden, die darauf abzielen, Fortpflanzung ohne explizite Grafiken zu implizieren. Die Animationen und Darstellungen werden abgemildert, um eine breite Zugänglichkeit zu gewährleisten, während sie im Vergleich zu cartoonesken Ansätzen wie in The Sims ein realistischeres Erlebnis bieten.
Unschärfeeffekte passen nicht zum realistischen Kunststil von inZOI
Spieler fragten auch, warum Zois mit Handtüchern duschen. Die Antwort liegt im visuellen Design des Spiels. Das Entwicklungsteam erklärte, dass traditionelle pixelige Unschärfe – häufig in stilisierten Spielen wie The Sims verwendet – nicht gut zum realistischen Ästhetik von inZOI passt.
Bei Tests wirkten solche Effekte anzüglicher als beabsichtigt und untergruben den Ton des Spiels. Zusätzlich führte ein technisches Problem während der Entwicklung dazu, dass Spiegelreflexionen Zois ohne Kleidung anzeigten, wenn visuelle Filter umgangen wurden. Dieser Fehler wurde umgehend behoben, um eine konsistente Inhaltsmoderation zu gewährleisten.
Durch implizierte Nacktheit mittels cleverer Kamerawinkel und Kleidungsmechaniken behält das Team den Realismus bei, ohne explizites Terrain zu betreten.
Für ein breites Publikum konzipiert
Trotz der Einbeziehung von Erwachsenenthemen wurde inZOI von der ESRB mit „T für Teen“ bewertet – derselben Einstufung wie The Sims 4. Dies stellt sicher, dass das Spiel für ein breites Publikum zugänglich bleibt und Inhalte für jüngere Spieler angemessen sind.
Joel Lee betonte das Ziel des Teams: „Wir wollten ein Spiel schaffen, das für möglichst viele Altersgruppen verfügbar ist.“ Diese Philosophie leitet ihren Ansatz zu sensiblen Funktionen, der Realismus und verantwortungsbewusstes Design vereint.
Eine Live-Stream-Präsentation ist für den 19. März 2025 um 01:00 UTC auf den offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen von inZOI geplant. Zuschauer können Details zu Early-Access-Preisen, DLC-Plänen, dem Entwicklungsfahrplan und weiteren Klärungen zu Fanfragen erwarten.
inZOI wird am 28. März 2025 in den Early Access auf Steam gehen, mit Vollversionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Während ein endgültiges Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, wird die Community durch regelmäßige Updates informiert bleiben. Besuchen Sie unsere inZOI-Seite für die neuesten Nachrichten und Entwicklungen.