Segundo os desenvolvedores do jogo, inZOI incluirá um recurso "mais ou menos" relacionado a sexo. Descubra como a equipe abordou conteúdo maduro, equilibrando realismo e acessibilidade, e o que os jogadores podem esperar deste tão aguardado jogo de simulação de vida.
Desenvolvedores de inZOI respondem perguntas sobre conteúdo explícito
Haverá "Mais ou Menos" Um Recurso de Sexo
Enquanto inZOI se prepara para seu lançamento em acesso antecipado, os jogadores estão ansiosos para saber mais sobre as mecânicas principais do jogo — especialmente aquelas envolvendo intimidade, reprodução e realismo. Durante uma sessão ao vivo "Pergunte-Me (Quase) Qualquer Coisa" no Discord oficial de inZOI, três desenvolvedores líderes compartilharam insights sobre esses tópicos. A discussão foi traduzida pelo Diretor Assistente de inZOI, Joel Lee.
Embora as perguntas tenham abordado vários aspectos, como cuidados com bebês, diversidade corporal e mecânicas de veículos, muitas focaram em conteúdo explícito — particularmente sexo e nudez. Em resposta, Lee deu uma resposta cuidadosamente elaborada, mas reveladora: "Nossa resposta é: mais ou menos. Existe um recurso no jogo onde um Zoi masculino e um Zoi feminino ficam juntos, provavelmente na cama, com a intenção de criar um filho. Quão visualmente explícito é? É aí que entra a imaginação. O que você vê não é exatamente o que você vê — você deve entender o que está acontecendo. Está claro o suficiente? Existe. Mais ou menos. Talvez não na extensão que todos possam esperar."
Apesar de deliberadamente ambígua, essa resposta confirma que as mecânicas de intimidade existirão de alguma forma, projetadas para sugerir reprodução sem visuais explícitos. As animações e apresentações serão suavizadas para manter acessibilidade ampla, enquanto ainda oferecem uma experiência mais realista comparada à abordagem caricata de jogos como The Sims.
Efeitos de Desfoque Não Combinam com o Estilo Arte Realista de inZOI
Os jogadores também questionaram por que os Zois tomam banho ainda usando toalhas. A resposta está no design visual do jogo. A equipe de desenvolvimento explicou que o desfoque pixelizado tradicional — comum em jogos estilizados como The Sims — não funciona bem com a estética realista de inZOI.
Quando testados, tais efeitos pareciam mais sugestivos do que o intencionado, prejudicando o tom do jogo. Além disso, um problema técnico durante o desenvolvimento fez com que reflexos nos espelhos mostrassem Zois sem roupas quando os filtros visuais eram ignorados. Esse bug foi rapidamente corrigido para garantir moderação consistente de conteúdo.
Ao optar por nudez sugerida através de ângulos inteligentes de câmera e mecânicas de vestuário, a equipe mantém o realismo sem entrar em território explícito.
Projetado para um Público Amplo
Apesar da inclusão de temas maduros, inZOI recebeu classificação T (Adolescente) pela ESRB — a mesma de The Sims 4. Isso garante que o jogo permaneça acessível a um público amplo, mantendo o conteúdo apropriado para jogadores mais jovens.
Joel Lee enfatizou o objetivo da equipe: "Queríamos criar um jogo amplamente disponível para o maior número possível de faixas etárias." Essa filosofia guia sua abordagem a recursos sensíveis, equilibrando realismo com design responsável.
Uma transmissão ao vivo está agendada para 19 de março de 2025, às 01:00 UTC, nos canais oficiais de inZOI no YouTube e Twitch. Os espectadores podem esperar detalhes sobre preços de acesso antecipado, planos de DLC, roadmap de desenvolvimento e mais esclarecimentos sobre perguntas enviadas pelos fãs.
inZOI entrará em acesso antecipado na Steam em 28 de março de 2025, com lançamentos completos planejados para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Embora uma data final de lançamento não tenha sido anunciada, atualizações contínuas manterão a comunidade informada. Visite nossa página de inZOI para as últimas notícias e desenvolvimentos.