据游戏开发者透露,inZOI将包含"某种程度上"的两性互动功能。本文将揭秘开发团队如何权衡写实性与普适性来设计成人内容,以及玩家对这款备受期待的生活模拟游戏的期许。
inZOI开发者回应露骨内容争议
存在"某种程度"的两性互动
随着inZOI即将开启抢先体验,玩家们迫切想了解游戏的核心机制——尤其是涉及亲密关系、生育系统和现实刻画的玩法。在官方Discord举行的"几乎百无禁忌"问答会上,三位核心开发者通过inZOI助理总监Joel Lee的翻译回应了这些问题。
尽管提问涵盖婴儿护理、体型差异和交通工具等多元内容,但多数问题聚焦于露骨场景——特别是性行为和裸体呈现。对此Lee给出了措辞谨慎却意味深长的答复:"我们的答案是:某种程度上存在。游戏中确实设计有男性Zoi与女性Zoi共处(大概率在床上)意图孕育后代的场景。但视觉呈现有多直白?这就需要玩家发挥想象力了。所见非所见——你需要理解其暗示含义。这样说明够清楚吗?它存在,但可能未达到某些玩家的预期程度。"
这番刻意保留弹性的答复证实,游戏将以某种形式包含亲密互动机制,通过含蓄的画面暗示生育行为,而非直接展示。相较于《模拟人生》系列的卡通化处理,本作动画表现将更为克制,在保持广泛适用性的同时提供更具现实根基的体验。
马赛克效果有悖inZOI写实画风
针对"Zoi为何裹着浴巾淋浴"的疑问,开发团队解释这与游戏视觉设计理念相关。在《模拟人生》等风格化作品中常见的像素化模糊处理,与inZOI的写实美学格格不入。
测试阶段发现这类效果反而会产生意料之外的性暗示,破坏游戏整体调性。技术层面上还出现过绕过视觉过滤器时,镜子反射会意外呈现裸体Zoi的漏洞,该问题已紧急修复以确保内容审核的一致性。
最终团队选择通过巧妙镜头角度和衣物系统来传递暗示,既维持现实感又避免涉足露骨领域。
面向全年龄段的包容设计
尽管涉及成人主题,inZOI仍获得ESRB青少年(T级)评级——与《模拟人生4》同级。这确保游戏能在适合年轻玩家的前提下覆盖广泛受众。
Joel Lee强调团队初衷:"我们想打造尽可能覆盖多年龄层的游戏。"这种理念指导着他们对敏感内容的设计哲学,在写实表现与责任导向间寻求平衡。
官方将于2025年3月19日UTC时间01:00在YouTube和Twitch频道进行直播展示,届时将公布抢先体验定价、DLC计划、开发路线图,并进一步解答玩家疑问。
inZOI抢先体验版定于2025年3月28日登陆Steam,完整版将陆续登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。虽然最终发布日期尚未公布,开发团队承诺将持续更新进展。欢迎关注我们的inZOI专题页面获取最新动态。