inZOI 개발团队에 따르면, 이 게임에는 "일종의" 성관계 기능이 포함될 예정입니다. 개발진이 어떻게 성인 콘텐츠를 접근했는지, 현실성과 접근성 사이의 균형을 어떻게 맞추었는지, 그리고 기대치가 높은 이 생활 시뮬레이션 게임에서 플레이어들이 무엇을 기대할 수 있는지 알아보세요.
inZOI 개발진이 노출 콘텐츠 관련 질문에 답하다
"일종의" 성관계 기능이 존재할 것
inZOI가 얼리 액세스 출시를 준비하면서, 플레이어들은 특히 친밀감, 생식, 현실성과 관련된 게임의 핵심 메커니즘에 대해 궁금해하고 있습니다. 공식 inZOI 디스코드에서 진행된 라이브 "Ask Me (Almost) Anything" 세션에서 세 명의 리드 개발자가 이 주제에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이 논의는 inZOI 조연출 Joel Lee에 의해 번역되었습니다.
질문들은 아기 돌보기, 신체 다양성, 차량 메커니즘과 같은 다양한 측면을 다루었지만, 많은 질문이 노출 콘텐츠, 특히 성관계와 나체에 집중되었습니다. 이에 대해 Lee는 신중하면서도 의미 있는 답변을 제공했습니다: "우리의 답변은: 일종의 그렇습니다. 게임 내에는 남성 조이와 여성 조이가 함께, 아마도 침대 위에서, 아이를 만들려는 의도로 있는 기능이 있습니다. 시각적으로 얼마나 노출적일까요? 그 부분은 상상에 맡기겠습니다. 여러분이 보는 것이 정확히 보이는 것은 아닙니다—무슨 일이 일어나고 있는지 이해하도록 의도되었습니다. 충분히 명확한가요? 그것은 존재합니다. 일종의. 아마도 모두가 기대하는 정도는 아닐 수도 있습니다."
의도적으로 모호하게 표현되었지만, 이는 어떤 형태로든 친밀감 메커니즘이 존재할 것임을 확인시켜주며, 노출적인 시각적 표현 없이 생식을 암시하도록 설계되었습니다. 애니메이션과 표현은 대중적인 접근성을 유지하기 위해 완화될 것이지만, The Sims와 같은 만화적인 접근 방식에 비해 더 현실적인 경험을 제공할 것입니다.
블러 효과는 inZOI의 현실적인 예술 스타일과 맞지 않음
플레이어들은 또한 왜 조이들이 수건을 두르고 목욕을 하는지 질문했습니다. 답은 게임의 시각적 디자인에 있습니다. 개발 팀은 The Sims와 같은 스타일화된 게임에서 흔히 사용되는 전통적인 픽셀화된 블러 효과가 inZOI의 현실적인 미학에는 잘 어울리지 않는다고 설명했습니다.
테스트할 때, 이러한 효과는 의도보다 더 선정적으로 보여 게임의 톤을 해칠 수 있었습니다. 또한 개발 중에 발생한 기술적 문제로 인해 시각적 필터를 우회할 경우 거울에 비친 조이들이 옷을 입지 않은 상태로 표시되는 현상이 있었습니다. 이 버그는 콘텐츠 조절의 일관성을 보장하기 위해 신속하게 수정되었습니다.
스마트한 카메라 앵글과 의상 메커니즘을 통해 암시적인 나체를 선택함으로써, 개발 팀은 노출적인 영역으로 넘어가지 않으면서도 현실성을 유지하고 있습니다.
광범위한 관객을 위해 설계됨
성인 테마가 포함되었음에도 불구하고, inZOI는 ESRB로부터 The Sims 4와 동일한 T for Teen 등급을 받았습니다. 이를 통해 게임은 넓은 관객층이 접근할 수 있으면서도 더 어린 플레이어들에게 적합한 콘텐츠를 유지할 수 있습니다.
Joel Lee는 팀의 목표를 강조했습니다: "우리는 가능한 한 많은 연령대가 이용할 수 있는 게임을 만들고 싶었습니다." 이 철학은 민감한 기능에 대한 그들의 접근 방향을 안내하며, 현실성과 책임 있는 디자인 사이의 균형을 맞추고 있습니다.
라이브 스트림 쇼케이스는 2025년 3월 19일 UTC 01:00에 inZOI의 공식 YouTube 및 Twitch 채널에서 예정되어 있습니다. 시청자들은 얼리 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵에 대한 세부 사항과 팬들이 제출한 질문에 대한 추가 설명을 기대할 수 있습니다.
inZOI는 2025년 3월 28일 Steam에서 얼리 액세스를 시작하며, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC용 완전판 출시도 계획되어 있습니다. 최종 출시일은 아