Kingdom Come: Deliverance 2 hat vom Start einen bemerkenswerten Erfolg erzielt, um einen Umsatz von 1 Million US -Dollar zu sichern und positive Bewertungen zu erhalten. Tauchen Sie in die Details des ersten Triumphs des Spiels des Spiels ein und entdecken Sie ein aufregendes Osterei, das die Spieler entdeckt haben.
Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start
Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt im Sturm erobert, beeindruckende Verkaufszahlen erzielt und auf allen Plattformen weit verbreitete Anerkennung erhalten. Warhorse Studios kündigte stolz über Twitter (x) an, dass das Spiel innerhalb der ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung am 4. Februar 2025 über 1 Million Exemplare verkaufte. Dieses bemerkenswerte Auftritt enthält seinen Vorgänger, der über neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.
Daten von SteamDB zeigen, dass KCD2 innerhalb der letzten sechs Stunden einen Spitzenwert von 176.285 gleichzeitigen Spielern erreicht und den Peak von 96.069 Spielern für KCD1 deutlich übertrifft. An der PlayStation -Front liegt KCD2 gemäß der PS Store -Homepage unter allen Spielen in den USA den 12. Platz.
Kritischerweise hat KCD2 eine "mächtige" Bewertung für OpenCritic mit einer Punktzahl von 89 und einer beeindruckenden 97% -Kritik -Empfehlungsrate erhalten.
Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen
Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern war KCD2 nicht immun gegen Kritik. Der KCD2 -Kreativdirektor Daniel Vávra ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen des Spiels zu beseitigen. Einige Überprüfungs -Outlets haben das Spiel niedrigere Punktzahlen vergeben, das Gameplay als "Slog" beschrieben und vorschlägt, dass es mehr Anstrengungen erfordert, als es sollte.
Diese niedrigeren Ergebnisse haben sich auf die Gesamtbewertung des Spiels für OpenCritic ausgewirkt. Vávra hob in seinen Beiträgen diese Bewertungen sarkastisch hervor und stellte die "hervorragenden journalistischen Standards" der Kritiker in Frage.
Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2
Vávra war auch auf Twitter (x) lautstark über die laufende Online-Kritik an KCD2, insbesondere in Bezug auf die Einbeziehung gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Einige metakritische Benutzerbewertungen haben KCD2 als "historisch ungenaues Dei -Spiel" bezeichnet. Als Antwort forderte Vávra die Fans auf, das Spiel zu überprüfen und alle Bots zu melden, die negative Kommentare zu Bewertungs -Websites veröffentlichen.
Er betonte, dass der LGBTQ+ -Notentum und die Szenen in KCD2 völlig optional sind und es den Spielern überlassen, sich mit diesen Elementen zu beschäftigen, da sie in die mittelalterliche Umgebung des Spiels der offenen Welt des Spiels geeignet sind.