Kingdom Come: Deliverance 2 alcançou um sucesso notável desde o seu lançamento, garantindo US $ 1 milhão em vendas e recebendo críticas positivas. Mergulhe nos detalhes do triunfo do primeiro dia do jogo e descubra um emocionante ovo de Páscoa que os jogadores descobriram.
Reino vem: Sucesso maciço da Deliverance 2 no lançamento
O esmagador hit em vendas e popularidade em todas as plataformas
Reino Come: Deliverance 2 (KCD2) conquistou o mundo dos jogos, alcançando impressionantes números de vendas e recebendo aclamação generalizada em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente via Twitter (X) que o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas de seu lançamento em 4 de fevereiro de 2025. Esse feito notável supera seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo marco.
Os dados do SteamDB indicam que o KCD2 atingiu um pico de 176.285 jogadores simultâneos nas últimas seis horas, superando significativamente o pico de todos os tempos de 96.069 jogadores para o KCD1. Na frente do PlayStation, o KCD2 ocupa o 12º lugar entre todos os jogos nos EUA, conforme a página inicial da PS Store.
Criticamente, o KCD2 obteve uma classificação "Mighty" na OpenCritic, com uma pontuação de 89 e uma impressionante taxa de recomendação crítica de 97%.
Reino Come: Diretor criativo da Deliverance 2 responde a críticas negativas
Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 não foi imune a críticas. O diretor criativo do KCD2, Daniel Vávra, foi ao Twitter (X) para abordar as análises negativas que o jogo recebeu. Algumas lojas de revisão deram as pontuações mais baixas ao jogo, descrevendo a jogabilidade como um "slog" e sugerindo que isso requer mais esforço do que deveria.
Essas pontuações mais baixas impactaram a classificação geral do jogo no OpenCritic. Vávra, em seus posts, destacou sarcasticamente essas críticas, questionando os "excelentes padrões jornalísticos" dos críticos.
Críticas on -line em andamento do reino vêm: Deliverance 2
Vávra também foi vocal no Twitter (X) sobre críticas on-line em andamento, direcionadas ao KCD2, particularmente em relação à inclusão de opções de romance do mesmo sexo. Algumas análises metacríticas de usuários rotularam o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso". Em resposta, Vávra instou os fãs a revisarem o jogo e relatarem quaisquer bots postando comentários negativos nos sites de revisão.
Ele enfatizou que o conteúdo e as cenas LGBTQ+ no KCD2 são totalmente opcionais, deixando-o para os jogadores se envolver com esses elementos, como acharem o ajuste no cenário medieval do mundo aberto.