Kingdom Come : Deliverance 2는 출시로부터 놀라운 성공을 거두었으며 1 백만 달러의 매출을 확보하고 긍정적 인 리뷰를 얻었습니다. 게임의 첫 번째 승리의 세부 사항을 살펴보고 플레이어가 발견 한 흥미 진진한 부활절 달걀을 발견하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 게임 세계를 폭풍으로 끌어 올렸으며 인상적인 판매 수치를 달성하고 모든 플랫폼에서 광범위한 찬사를 받았습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)를 통해 2025 년 2 월 4 일 출시 된 첫 24 시간 이내에 1 백만 건 이상의 사본을 판매했다고 자랑스럽게 발표했습니다.이 놀라운 업적은 전임자를 능가하여 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB의 데이터에 따르면 KCD2는 지난 6 시간 내에 176,285 명의 동시 플레이어를 기록했으며 KCD1의 경우 사상 최대 96,069 명을 크게 넘어 섰습니다. PlayStation Front에서 KCD2는 PS 스토어 홈페이지에 따라 미국의 모든 게임 중 12 위를 차지했습니다.
비판적으로, KCD2는 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 받았으며 89 점과 인상적인 97% 비평가 권고율을 자랑했습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 비판에 면역되지 않았습니다. KCD2 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 게임이받은 부정적인 리뷰를 해결하기 위해 Twitter (X)를 방문했습니다. 일부 검토 아울렛은 게임 플레이를 "슬로그"로 묘사하고 그보다 더 많은 노력이 필요하다고 제안했습니다.
이러한 낮은 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급에 영향을 미쳤습니다. Vávra는 그의 게시물에서 비평가들의 "우수한 저널리즘 표준"에 의문을 제기 하면서이 리뷰를 냉담하게 강조했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
Vávra는 또한 KCD2를 대상으로하는 온라인 비판, 특히 동성 로맨스 옵션의 포함과 관련하여 Twitter (X)에서 보컬을 사용했습니다. 일부 metacritic 사용자 리뷰는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 표시했습니다. 이에 따라 Vávra는 팬들에게 게임을 검토하고 리뷰 사이트에 부정적인 의견을 게시하는 봇을보고 할 것을 촉구했습니다.
그는 KCD2의 LGBTQ+ 컨텐츠와 장면이 전적으로 선택 사항이며 플레이어에게 게임의 오픈 월드 중세 환경에 적합한 것으로 보이기 때문에 이러한 요소에 참여하도록합니다.