ニュース 「キングダム・カム:救出2が初日に100万の売り上げを打つ」

「キングダム・カム:救出2が初日に100万の売り上げを打つ」

by Noah May 05,2025

Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています

Kingdom Come:Derverance 2は、発売から驚くべき成功を収め、売り上げで100万ドルを確保し、肯定的なレビューを獲得しています。ゲームの初日の勝利の詳細に飛び込み、プレイヤーが発見したエキサイティングなイースターエッグを発見してください。

Kingdom Come:発売時のDeliverance 2の大成功

すべてのプラットフォームでの販売と人気の圧倒的なヒット

Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)はゲームの世界を席巻し、印象的な売り上げを達成し、すべてのプラットフォームで広範な称賛を受けています。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日にリリースされてから最初の24時間以内にゲームが100万コピー以上を販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。

STEAMDBのデータは、KCD2が過去6時間以内に176,285人の同時プレーヤーのピークに達し、KCD1の96,069人のプレーヤーの史上最高のピークを大幅に上回っていることを示しています。 PlayStation Frontでは、PSストアのホームページによると、KCD2は米国のすべてのゲームの中で12位にランクされています。

重大なことに、KCD2はOpenCriticで「強力な」評価を獲得しており、89のスコアと印象的な97%の批評家の推奨率を誇っています。

Kingdom Come:Deliverance2のクリエイティブディレクターは否定的なレビューに応答します

ファンや批評家からの圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2は批判の免疫がありませんでした。 KCD2クリエイティブディレクターのDanielVávraはTwitter(x)に行って、ゲームが受け取った否定的なレビューに対処しました。一部のレビューアウトレットはゲームにスコアが低く、ゲームプレイを「スロー」として説明し、それが必要以上の労力を必要とすることを示唆しています。

これらの低いスコアは、ゲームの全体的な評価にOpenCriticに影響を与えました。 Vávraは、彼の投稿で、批評家の「優れたジャーナリスティックな基準」に疑問を呈し、これらのレビューを皮肉に強調しました。

王国の継続的なオンライン批判が来る:救出2

Vávraは、KCD2をターゲットにした進行中のオンライン批判、特に同性ロマンスのオプションを含めることに関して、Twitter(x)でも声を上げています。一部のメタクライティックユーザーレビューでは、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けしています。これに応じて、Vávraはファンにゲームをレビューし、レビューサイトに否定的なコメントを投稿するボットを報告するように促しました。

彼は、KCD2のLGBTQ+コンテンツとシーンは完全にオプションであると強調し、ゲームのオープンワールド中世の設定に適していると思われるように、これらの要素に関与するプレイヤーに任せました。

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