Ein ehemaliger Mitarbeiter von Respawn Entertainment teilte LinkedIn kürzlich mit, dass ein Projekt, das seit mehreren Jahren in der Entwicklung war, diese Woche abrupt eingestellt wurde. Es wurde kein offizieller Grund für den plötzlichen Stopp in der Produktion vorgesehen. Im vergangenen Jahr gab der Brancheninsider Jeff Grubb bekannt, dass dieses Projekt kein Haupteintrag in der Titanfall -Serie war, insbesondere nicht Titanfall 3. Respawn hatte ein spezielles "experimentelles Team" für dieses Bestreben zusammengestellt, handverkaufte Experten, die für ihre Fähigkeiten bei der Entwicklung von Multiplayer -Schützen bekannt sind.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Respawn ein Projekt absagen musste. Letztes Jahr haben sie auch einen Arcade -Shooter mit Codenamed Titanfall Legends geschlossen. Das Titanfall -Franchise, das für seine aufregende Mischung aus Action und Mech Piloting gefeiert wird, ermöglicht es den Spielern, sich entweder als agile Piloten oder als beeindruckende Titanen zu betreiben. Seit ihrem Debüt im Jahr 2014 hat die Serie sich selbst eine Nische herausgearbeitet und Fans mit ihrer unverwechselbaren Parkour-Mechanik und ihrem intensiven teambasierten Kampf angezogen.
Derzeit kanalisiert Respawn seine Bemühungen in andere hochkarätige Projekte. Sie entwickeln die dritte Folge der Star Wars Jedi -Serie neben einem neuen Strategiespiel im Star Wars -Universum. Dieses letztere Projekt wird in Zusammenarbeit mit Bit Reactor hergestellt, was auf Respawns anhaltende Verpflichtung zur Erweiterung ihres Portfolios innerhalb des Star Wars -Franchise hinweist.