Un ex empleado de Respawn Entertainment recientemente compartió en LinkedIn que un proyecto, que había estado en desarrollo durante varios años, se detuvo abruptamente esta semana. No se proporcionó ninguna razón oficial para la parada repentina en la producción. El año pasado, el informante de la industria Jeff Grubb reveló que este proyecto no era una entrada principal en la serie Titanfall, específicamente, no Titanfall 3. Respawn había reunido un "equipo experimental" especial para este esfuerzo, lo que seleccionaba a los expertos conocidos por sus habilidades en el desarrollo de tiradores multijugadores.
Esta no es la primera vez que Respawn ha tenido que cancelar un proyecto. El año pasado, también cerraron un tirador arcade con el nombre en código de Titanfall Legends. La franquicia Titanfall, celebrada por su emocionante mezcla de acción y piloto de mech, permite a los jugadores participar en batallas como pilotos ágiles o como titanes formidables. Desde su debut en 2014, la serie se ha forjado un nicho para sí mismo, atrayendo a los fanáticos con su distintiva mecánica de Parkour y su intenso combate basado en el equipo.
Actualmente, Respawn está canalizando sus esfuerzos a otros proyectos de alto perfil. Están desarrollando la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi, junto con un nuevo juego de estrategia ambientado en el universo de Star Wars. Este último proyecto se está diseñando en asociación con Bit Reactor, lo que indica el compromiso continuo de Respira de expandir su cartera dentro de la franquicia de Star Wars.