Un ancien employé de Repawn Entertainment a récemment partagé sur LinkedIn qu'un projet, qui était en développement depuis plusieurs années, a été brusquement interrompu cette semaine. Aucune raison officielle n'a été fournie pour l'arrêt soudain de la production. L'année dernière, l'initié de l'industrie Jeff Grubb a révélé que ce projet n'était pas une entrée principale dans la série Titanfall, en particulier pas Titanfall 3. Respawn avait rassemblé une "équipe expérimentale" spéciale pour cette entreprise, les experts de tripote connues pour leurs compétences en développement de tireurs multijoueurs.
Ce n'est pas la première fois que réapprovisionnera à annuler un projet. L'année dernière, ils ont également fermé un tireur d'arcade nommé Titanfall Legends. La franchise Titanfall, célébrée pour son mélange passionnant d'action et de pilotage mech, permet aux joueurs de s'engager dans des batailles en tant que pilotes agiles ou en tant que Titans formidables. Depuis ses débuts en 2014, la série s'est taillé un créneau, attirant les fans avec sa mécanique parkour distinctive et son combat intense en équipe.
Actuellement, Respawn canalise ses efforts dans d'autres projets de haut niveau. Ils développent le troisième épisode de la série Star Wars Jedi, aux côtés d'un nouveau jeu de stratégie dans l'univers Star Wars. Ce dernier projet est réalisé en partenariat avec Bit Reactor, indiquant l'engagement continu de Respawn à étendre son portefeuille au sein de la franchise Star Wars.