Sony's Marvels Spider-Man 2 schwingt heute, dem 30. Januar, auf den PC und das Warten ist endlich vorbei! Während der PC -Port seit einiger Zeit erwartet wurde, hat die Entwickler Nixxes Software nun herausgefunden, wie gut er in einer Vielzahl von Hardware funktioniert.
Das PlayStation -Blog beschreibt die beeindruckenden PC -Funktionen, die in diesem sorgfältig gefertigten Port enthalten sind und für "Finetuned -Leistung und Treue in einer breiten Palette von Hardwarekonfigurationen" ausgelegt sind. Ein neuer Trailer zeigt die verbesserten Grafiken. Wichtig ist, dass die PC -Version die PSN -Anforderung fallen lässt und das Spiel für ein breiteres Publikum öffnet. Fortgeschrittene Ray -Tracing -Funktionen, einschließlich DLSS 3,5 -Strahlrekonstruktion, sind ein Highlight.
Der Nixxes Graphics-Programmierer Menno Bil erklärt: „In * Marvels Spider-Man 2 * auf dem PC mit aktivierter Strahlrekonstruktion sehen wir detailliertere Reflexionen mit Strahlen und besser definierten Schatten mit Strahlen, insbesondere wenn Raytracing-Effekte in steilen Winkel betrachtet werden. Wir sehen auch Verbesserungen im von Strahlen versehenen Innenräumen und weniger Geister- und Lärm im Verschluss der umstrahlgezogenen Umgebungsumgebung. “DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien sind ebenfalls zusammen mit dem Xess Upscaler von Intel integriert. Während die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 nicht direkt unterstützt wird, ermöglicht die Anwendung von NVIDIA möglicherweise, das neuere Transformatormodell für eine verbesserte Bildqualität der DLSS 3-Frame-Generierung möglicherweise zu nutzen.
Der Ultrawide Monitor -Support erstreckt sich auf ein beeindruckendes Seitenverhältnis von 48: 9, wobei alle Kinematik bis zu 32: 9 angezeigt werden können.
High-End-Systeme können ihre Fähigkeiten voll nutzen. Das Erreichen von 4K 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate" erfordert einen RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d und 32 GB RAM.
Dampfdeck -Kompatibilität bleibt ungewiss. Die relativ hohen RAM -Anforderungen und das Bedürfnis nach einer modernen Grafikkarte machen es schwierig, wenn auch nicht unmöglich. Im Gegensatz zu den vorherigeren, skalierbaren PS4-Ports von Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales können die PS5-Ursprünge von Spider-Man 2 größere Hardwareanforderungen ergeben.
Trotzdem hat die breite Palette unterstützter Konfigurationen ein erhebliches Online -Lob erhalten. Ein Reddit -Benutzer kommentierte: „Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe. Wenn die Leistung dem entspricht, wird sie sehr gut aufgenommen. "