소니의 Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 대기는 마침내 끝났습니다! PC 포트는 한동안 예상되었지만 개발자 Nixxes 소프트웨어는 이제 광범위한 하드웨어에서 얼마나 잘 수행되는지를 밝혀 냈습니다.
PlayStation 블로그는 "광범위한 하드웨어 구성에 걸친 최종 성능 및 충실도"를 위해 설계된이 세 심하게 제작 된 포트에 포함 된 인상적인 PC 기능을 자세히 설명합니다. 새로운 트레일러는 향상된 영상을 보여줍니다. 중요한 것은 PC 버전이 PSN 요구 사항을 떨어 뜨려 게임을 더 많은 청중에게 열어줍니다. DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함한 고급 광선 추적 기능이 하이라이트입니다.
NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은“Ray Reconstruction이 활성화 된 PC의 * Marvel 's Spider-Man 2 *에서, 특히 가파른 각도에서 광선 효과를 볼 때 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 섀도우를 볼 수 있습니다. 우리는 또한 광선 추적 인테리어의 개선과 광선 추적 앰비언트 폐색의 고스트와 소음이 적습니다.”DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술도 인텔의 XESS 업 스칼러와 함께 통합됩니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성 생성은 직접 지원되지 않지만 NVIDIA의 응용 프로그램을 사용하면 사용자가 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 이미지 품질을 위해 최신 변압기 모델을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor Support는 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 모든 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
고급 시스템은 기능을 완전히 활용할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 FPS를 달성하려면 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.
스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다. 상대적으로 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드가 필요하면 불가능하지는 않지만 어려움을 겪습니다. Spider -Man 2 '의 PS5 기원은 이전의보다 확장 가능한 PS4 포트와 달리 Spider -Man 과 Spider-Man : Miles Morales의 포트와 달리 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성은 온라인에서 상당한 칭찬을 얻었습니다. 한 Reddit 사용자는“이것은 내가 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다.”라고 말합니다. 성능이 이에 부응하면 매우 호평을받을 것입니다. "