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蜘蛛侠2:Steam释放拥有可访问的PC规格

by Scarlett Mar 12,2025

1月30日,索尼的漫威蜘蛛侠2摇摆到PC上,等待终于结束了!虽然预计PC端口已经有一段时间了,但开发人员Nixxes软件现在已经揭示了它在各种硬件中的性能。

PlayStation博客详细介绍了这个精心制作的端口中包含的令人印象深刻的PC功能,该功能旨在“在各种硬件配置中进行填充性能和忠诚度”。新的预告片展示了增强的视觉效果。重要的是,PC版本删除了PSN的要求,向更广泛的受众开放游戏。高级射线追踪功能,包括DLSS 3.5射线重建,是一个亮点。

Nixxes图形程序员Menno Bil解释说:“在启用射线重建的PC上,在 * Marvel的蜘蛛侠2 *中,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线跟踪阴影,尤其是在陡峭的角度观看射线缩放效果时。我们还看到了射线追踪的内饰的改善,并且在射线追踪的环境遮挡中少了幽灵和噪音。”

DLSS 3和FSR 3.1的升级和框架生成技术也与英特尔的XESS Upscaler一起集成。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但NVIDIA的应用程序允许用户潜在地利用较新的变压器模型来改进DLSS 3框架生成图像质量。

Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,所有电影院可查看至32:9。

蜘蛛侠2 PC规格。图片来源:索尼互动娱乐。
系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于那些优先考虑可访问性而不是射线追踪的人,令人惊讶的适度设置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM)在30 fps时可以达到720p。

高端系统可以充分利用其功能;使用“射线跟踪Ultimate”实现4K 60 fps,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。

蒸汽甲板兼容性仍然不确定。相对较高的RAM要求和对现代图形卡的需求使其具有挑战性,尽管并非不可能。与以前的蜘蛛侠蜘蛛侠:Miles Morales的更可扩展的PS4端口不同, Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。

尽管如此,广泛的支持配置却获得了极大的在线赞美。一位Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止看到的最好的硬件需求表。”如果表演胜任,那将是非常受欢迎的。”

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