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Split Fiction knackte und durchgesickert kurz nach der Veröffentlichung online

by Lucas Mar 15,2025

Split Fiction knackte und durchgesickert kurz nach der Veröffentlichung online

Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , wurde wenige Tage nach seiner Veröffentlichung des 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, raubkopiert. Trotz kritischer Anerkennung und positiver Dampfbewertungen machte das Fehlen einer robusten DRM, insbesondere die Fehlen von Denuvo Anti-Tamper-Technologie, anfällig.

Dieser Mangel an Denuvo ermöglichte es Hackern, die Sicherheit einfach zu umgehen und Raubkopien innerhalb von Tagen nach dem Start online zu verteilen. Dies unterstreicht die kontinuierlichen Herausforderungen, denen sich Entwickler gegenübersehen, um Piraterieschutz mit Spielererfahrung auszugleichen. Viele Spieler schätzen das Fehlen eines aufdringlichen DRM wie Denuvo, aber dies lässt die Spiele anfällig für eine frühzeitige Ausbeutung.

Split Fiction wurde von demselben kreativen Geist hinter sich zwei nimmt und wird für ihre innovativen Koop-Mechanik, eine ansprechende Geschichte und seine lebendigen Bilder gelobt. Ein positives Feedback für den frühen Steam Player bestätigt diese Begeisterung und deutet auf einen würdigen Nachfolger des früheren Treffers von Josef Fares hin. Das Spiel bietet eine einzigartige kooperative Reise, die kluge Rätsel, eine herzliche Erzählung und ein dynamisches Gameplay vermischt. Der Erfolg mit legitimen Käufern unterstreicht die potenziellen negativen Auswirkungen von Piracy auf den Umsatz und den Entwicklerumsatz.

Die Entscheidung, Denuvo auszulassen, hat die Debatte über DRM im Spielen wieder integriert. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Spieler frustriert, sehen andere dies als notwendige Anti-Piraterie-Maßnahme an. Im Fall von Split Fiction hat der Mangel an DRM möglicherweise zu seinem schnellen Kompromiss beigetragen und Fragen zur Einschätzung der Geschwindigkeit durch elektronische Kunst aufgeworfen, mit der Hacker das Spiel knacken könnten.

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