A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar das aclamações críticas e das revisões positivas de vapor, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a ausência de tecnologia anti-tamper de Denuvo, a tornou vulnerável.
Essa falta de Denuvo permitiu que os hackers ignorassem facilmente a segurança e distribuíssem cópias pirateadas on -line poucos dias após o lançamento. Isso ressalta o desafio em andamento que os desenvolvedores enfrentam para equilibrar a proteção da pirataria com a experiência do jogador. Muitos jogadores apreciam a ausência de DRM intrusivo como o Denuvo, mas isso deixa os jogos suscetíveis à exploração precoce.
Desenvolvido pela mesma mente criativa por trás disso, leva dois , a ficção dividida é elogiada por sua inovadora mecânica cooperativa, história envolvente e visuais vibrantes. O feedback positivo de jogadores do Steam Early confirma esse entusiasmo, sugerindo um sucessor digno do hit anterior de Josef Fares. O jogo oferece uma jornada cooperativa única, misturando quebra -cabeças inteligentes, narrativa sincera e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso com os compradores legítimos destaca o impacto negativo potencial da pirataria nas receitas de vendas e desenvolvedores.
A decisão de omitir Denuvo reacendeu o debate em torno do DRM em jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o veem como uma medida de anti-pirataria necessária. No caso de Split Fiction, a falta de DRM pode ter contribuído para seu rápido compromisso, levantando questões sobre a avaliação das artes eletrônicas da velocidade com que os hackers poderiam quebrar o jogo.