Lange bevor Bethesda die Leitung der Serie übernahm und Walton Goggins Ghoul Make-up für seine faszinierende Rolle in seiner angepassten TV-Show war, war Fallout eine isometrische Action-RPG, die aus Sicht der Vogelperspektive angesehen wurde. Es ist dieser klassische Stil der Waschbewegung, dass der bevorstehende Überleben der Herbst zu emulieren scheint, zumindest auf den ersten Stunden des Gameplays, das ich erlebt habe. Diese tödliche postapokalyptische Geschichte des Überlebens baut auf der Vorlage des ursprünglichen Fallouts auf-im wahrsten Sinne des Wortes im Fall seines robusten Campentwicklungssystems-und des kaderbasierten Kampfes und seiner Suche, die es frisch anfühlt, auch wenn sich die etwas statische Geschichtenpräsentation anfühlt, auch wenn seine Persönlichkeit nicht durchschuht.
Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Umgebungen wurde die zerstörte Welt von * überlebt, dass der Sturz * nicht durch nukleare Fahrlässigkeit verursacht wurde. Stattdessen war es eine Kometenkollision mit Erde, die zum Niedergang eines bedeutenden Teils der Weltbevölkerung führte. Dieses Ereignis ließ einen schwelenden Krater, der einen giftigen Nebel namens Stasis ausgibt. Überlebende vermeiden diesen Nebel entweder wie eine Pest oder umarmen ihn und nehmen seine jenseitige Kraft auf, um auf Kosten ihrer Menschlichkeit in stärkere Formen zu mutieren. Überleben Sie den Herbst *, Ihr wachsender Kader von Aasfrägern muss Bindungen mit verschiedenen Fraktionen aufbauen, die über ihre drei Biomes verstreut sind, um zu überleben und zu gedeihen, von den staSIS-Huffing-Pilzern bis zum mysteriösen Kult, der als Sehgespräch bekannt ist.Als ich jede neue Aufgabe von Survive the Herbstgern übernahm, mochte ich schnell das Setup auf Kaderbasis. Navigiert durch den weitläufigen Nationalpark, der die Bühne für den Anfang der Geschichte bildet. Sie können manuell durch verlassene Truhen nach chemischen Verbindungen oder Häfen von Bäumen für Holz durchsuchen oder diese Aufgaben einfach mit einem Knopfdruck durcheinander bringen. Dieser Ansatz fühlt sich natürlicher an und beschleunigt den Prozess der Durchsetzung jeder Siedlung. Der einzige Nachteil ist, dass der Bildschirm mit Knopfaufforderungen überfüllt sein kann, wenn interaktive Elemente zu nahe beieinander sind, obwohl diese Fälle selten waren.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls auf teambasiertes. Angesichts der Mangel an Gewehr- und Schrotflintenmunition in den frühen Stadien wandte ich mich mit Stealth mit Stealth mit Mahlzeiten und Ghulen zu. Jede Infiltration eines feindlichen Lageres fühlte sich wie ein sorgfältiger Stiel durch Kommandos an: Origins -versteckte sich im langen Gras, warf Steine, um Ablenkungen zu erzeugen, um feindliche Sehzapfen zu kuscheln und schließlich die Kehlen zu schneiden, bevor er einen Teamkollegen befahl, den Körper zu verbergen. Es gibt auch befriedigende Umweltgefahren, um auszubeuten, von explosiven Fässern bis hin zu baumelnden Frachtpaletten, die mit einem gut abgestimmten Schuss auf patrouillierende Wachen fallen gelassen werden können.
Überleben Sie den Sturz - Vorschau -Bildschirme
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Das Ausleger von Kultisten war befriedigend, aber als mein Cover geblasen wurde, wurde der Kampf mit Schusswaffen ein bisschen fummelig. Ich vermute, dass eine Maus und eine Tastatur mehr Präzision bieten würden, aber mit einem Controller war es schwierig, mit dem Lasersight zu richten, was mich mehr auf Nahkampfangriffe und Ausweichen in nahen Quartalen dazu veranlasste. Zum Glück hat die Fähigkeit, die Aktion zu pausieren und die Squadmates zu leiten, um sich auf bestimmte Ziele zu konzentrieren - die an Systeme in Wasteland oder Mutant Year Null erinnert - zu der Verwaltung der Begegnungen geholfen, so dass mein Team härtere Feinde abnutzen konnte, während ich mich mit Unterstützungseinheiten befasste.
Nach einem Tag mutierter Mord- und Beutetags in den tödlichen Badlands überleben die Sturzverlagerungen in eine Sim-Base-Building-Sim in Ihrem Camp. Dokumente in der Welt können erforscht werden, um Wissenspunkte zu sammeln, die dann in einen beträchtlichen Technologiebaum investiert werden können, um Handwerksoptionen für alles freizuschalten, von Etagenbetten und Küchenbereichen bis hin zu Wasserfiltrationssystemen oder einer Waffenkammer. Ressourcen wie Holz können in Bretter gefertigt und für neue Strukturen wie Anlagenboxen oder Tore zusammengebaut werden, um nächtliche Raiders abzuwehren. Immulden oder Fleisch von Wölfen und Hirschen können zu Mahlzeiten zubereitet und in die Rucksäcke Ihres nächsten Expeditionsteams gepackt werden. Hier gibt es beträchtliche Tiefe, und ich kann sehen, dass ich viel Zeit damit verbringe, meine Siedlung von Rusty Trümmern in einen gemütlichen Hafen im fertigen Spiel umzuwandeln.
Außerhalb meiner Basis entdeckte ich zahlreiche faszinierende Bereiche, die ich erkunden konnte. Überleben Sie den Sturz, der in allen Richtungen in ein feindliches Fort mit stase-infizierten Ghulen in ein feindliches Fort umgewandelt wurde, um mit Stasis-infizierten Ghulen zu kriechen. Das beeindruckende Detailniveau in einigen Bereichen, wie die lumineszierenden Pilzcluster in den Mykorrhiza-Swamplands, wurde gelegentlich von einer volatilen Framerate und spielenden Insekten beeinträchtigt. Ich habe auf Probleme gestoßen, wie in Bestandsbildschirmen oder Bauen von Menüs stecken zu bleiben, aber mit einem weiteren Monat vor der Veröffentlichung des Herbstes hat Developer Angry Bulls Studio Zeit, die Leistung zu optimieren.
Überleben Sie, dass der Sturz unterschiedliche Orte in alle Richtungen bot, die ich erkundete. „Das ist wahrscheinlich nicht genug Zeit, um Sprachausgabe hinzuzufügen, und das ist eine leichte Schande, weil das Interaktion mit Ihrem Kader oder NPCs ein bisschen flach mit dem Text auf dem Bildschirm anfühlt. Während ich nur einige humorvolle Momente, insbesondere von einem Charakter namens Blooper nannte, nannte das Stasis -Smog -Hunger. Fraktionsmitglied.
Vielleicht vertiefen sich die Bindungen über die volle Reise, und wir müssen nicht lange warten, um es herauszufinden. Survive the Fall soll im Mai auf dem PC veröffentlicht werden und ist voller postapokalyptisches Potential. Wenn die vorhandenen groben Kanten in Kontrollen und Leistung bis dahin geglättet werden können, könnte dies ein überlebensbasiertes Action-RPG sein, das Ihre hart verdienten Engpässe verdient.