Lar Notícias "Sobreviva ao outono: visualização inicial lançada"

"Sobreviva ao outono: visualização inicial lançada"

by Sophia Apr 16,2025

Muito antes de Bethesda assumir as rédeas da série e Walton Goggins vestiu maquiagem de Ghoul para seu papel cativante em seu programa de TV adaptado, Fallout era um RPG de ação isométrica vista da perspectiva dos olhos de um pássaro. É esse estilo clássico de Wasteland que a próxima sobreviver que o outono parece estar emulando, pelo menos com base nas primeiras horas da jogabilidade que experimentei. Esse conto de sobrevivência pós-apocalíptico mortal se baseia no modelo de Fallout original-literalmente no caso de seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos-e seu combate e eliminação de esquadrões ajudam a criar uma experiência que parece nova, mesmo que a apresentação de uma história um tanto estática impede que sua personalidade seja totalmente brilhante.

Jogar Ao contrário de muitos outros cenários pós-apocalípticos, o mundo arruinado de * sobreviver à queda * não foi causado por negligência nuclear. Em vez disso, foi uma colisão do cometa com a Terra que levou ao desaparecimento de uma parcela significativa da população mundial. Este evento deixou uma cratera ardente que emite uma névoa tóxica chamada Stasis. Os sobreviventes evitam essa névoa como uma praga ou a abraçam, absorvendo seu poder sobrenatural para se transformar em formas mais fortes à custa de sua humanidade. Ao longo de *sobreviver à queda *, seu crescente esquadrão de catadores deve construir laços com várias facções espalhadas por seus três biomos para sobreviver e prosperar, desde os shroomers que sofrem de estase até o misterioso culto conhecido como os avistados.

Ao empregar cada nova tarefa sobre sobreviver aos numerosos doações de missões do outono , eu rapidamente gostei de sua configuração baseada em esquadrão. Navegando pelo seu partido de até três sobreviventes pelo amplo Parque Nacional que prepara o cenário para o início da história, você pode procurar manualmente em baús abandonados quanto a compostos químicos ou derrubar árvores para madeira, ou simplesmente delegar essas tarefas às suas coortes com um botão pressionar. Essa abordagem parece mais natural e acelera o processo de saquear cada acordo. A única desvantagem é que a tela pode ficar confusa com os avisos de botão quando elementos interativos estão muito próximos, embora essas instâncias fossem raras.

O combate em sobreviver ao outono também é baseado em equipes. Eu me aproximei de encontros com saqueadores e ghouls com furtividade como prioridade, dada a escassez de munição de espingarda e espingarda nos estágios iniciais. Cada infiltração de um acampamento inimigo parecia um caule cuidadoso através de comandos: Origins -escondendo-se em grama alta, jogando pedras para criar distrações, agachando-se em torno de cones de visão inimiga e finalmente cortando gargantas antes de ordenar um companheiro de equipe para esconder o corpo. Também há riscos ambientais satisfatórios para explorar, de barris explosivos a paletes de carga pendurados que podem ser jogados em guardas de patrulhamento com um chute no tempo.

Sobreviva às telas de outono - visualização

14 imagens A limpeza de grupos de cultistas foi satisfatória, mas quando minha capa foi soprada, o combate ficou um pouco complicado de armas de fogo. Suspeito que um mouse e o teclado ofereçam mais precisão, mas com um controlador, mirando com a Lasersight foi um desafio, levando -me a confiar mais em ataques corpo a corpo e esquivar -se de perto. Felizmente, a capacidade de pausar a ação e os companheiros diretos de se concentrar em metas específicas - remanescentes de sistemas em Wasteland ou Mutant Year Zero - ajudou a gerenciar encontros, permitindo que minha equipe desgaste inimigos mais difíceis enquanto lidei com unidades de apoio.

Depois de um dia de assassinato mutante e colheita de itens nas Badlands mortais, sobrevive à queda muda para um sim de gerência de construção de base de volta ao seu acampamento. Os documentos encontrados no mundo podem ser pesquisados ​​para obter pontos de conhecimento, que podem ser investidos em uma árvore de tecnologia considerável para desbloquear opções de artesanato para tudo, desde beliches e áreas de cozinha até sistemas de filtragem de água ou arsenal. Recursos como a madeira podem ser criados em tábuas e montados em quadros para novas estruturas, como caixas de plantas ou portões, para afastar os invasores noturnos. Ervas ou carne forrageadas de lobos e veados podem ser preparados em refeições e embalados nas mochilas da sua próxima equipe de expedição. Há uma profundidade considerável aqui, e eu posso me ver gastando muito tempo transformando meu assentamento de escombros enferrujados em um paraíso aconchegante no jogo final.

Fora da minha base, descobri inúmeras áreas intrigantes para explorar. De um avião de passageiro acidentado convertido em um forte inimigo em uma fazenda rastejando com fantasmas infectados por estase, sobreviver à queda oferecia locais distintos em todas as direções. O impressionante nível de detalhe em algumas áreas, como os aglomerados de cogumelos luminescentes nos Swamplands de Micorriza, era ocasionalmente marcado por um quadros volátil e insetos que quebram o jogo. Encontrei questões como ficar preso em telas de inventário ou nos menus da construção, mas com mais um mês antes de sobreviver ao lançamento do outono , o desenvolvedor Angry Bulls Studio tem tempo para otimizar o desempenho.

Survive the Fall offered distinct locales in every direction I explored.“That's probably not quite enough time to add voice acting, though, and that's a slight shame because interacting with your squad or NPCs feels a bit flat with onscreen text only. While I did enjoy some humorous moments, particularly from a character named Blooper who called the Stasis smog “fart wind,” most conversations simply served to cue up the next fetch quest rather than leaving a lasting impression of each membro da facção.

Talvez os títulos se aprofundem em toda a jornada, e não teremos que esperar muito para descobrir. Sobreviva a queda está pronta para ser lançada no PC em maio e está repleta de potencial pós-apocalíptico. Se as bordas ásperas existentes nos controles e o desempenho puderem ser suavizadas até então, isso pode muito bem ser um RPG de ação baseado em sobrevivência digno de seus engarrafadores suados.

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