Der NVIDIA-CEO Jensen Huang hat die Nintendo Switch 2 gewürdigt und beschrieb sie als die Verwirklichung der Vision des verstorbenen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata. Iwata, der vor seinem Tod im Jahr 2015 zum ursprünglichen Switch-Konzept beitrug, wäre stolz auf die neue Konsole gewesen.
In einem "Creator's Voice"-Video von Nintendo verriet Huang seine persönliche Zusammenarbeit mit Iwata an Nintendos ehrgeiziger Hybridkonsole – einem Gerät, das für Heimbildschirm-Spielerlebnisse unterwegs konzipiert wurde.
Nachdem NVIDIA erneut mit Nintendo zusammengearbeitet hat, um den Chip für die Switch 2 zu entwickeln, erklärte Huang, dass die Konsole die "fortschrittlichste Grafik, die jemals in einem mobilen Gerät gesehen wurde", liefere und "ein neues Kapitel darstellt, das Iwata-sans Vision würdig ist".
"Seit über einem Jahrzehnt arbeiten Nintendo und NVIDIA nach einem gemeinsamen Glauben zusammen – dass Technologie Kreativität befähigen sollte und dass die Ingenieurskunst der Freude ein lohnendes Streben ist", bemerkte Huang.
"Ich erinnere mich lebhaft an den Tag, an dem Iwata-san seinen Traum mit uns teilte. Er stellte sich ein Spielgerät vor, wie es kein anderes gibt – leistungsstark genug für kinematische Spielerlebnisse, doch portabel genug, um es überallhin mitzunehmen. Es schien damals unerreichbar, doch diese Vision brachte die ursprüngliche Nintendo Switch zur Welt."
"Obwohl wir Iwata-san noch vor dem Start der Konsole verloren, inspirieren uns seine Klarheit und Zielstrebigkeit noch heute jeden Tag", reflektierte Huang. "Gemeinsam steckten wir immense Anstrengung in das System. Die Nintendo Switch erforderte über 500 Ingenieur-Jahre bei NVIDIA. Wir überarbeiteten den gesamten Stack – Chiparchitektur, Betriebssystem, APIs und Spiel-Engines – damit die Magie dorthin gehen kann, wo Sie gehen. Das Ergebnis ist unbestreitbar: über 150 Millionen verkaufte Einheiten weltweit."
Mit der Switch 2, fügte Huang hinzu, hätten NVIDIA und Nintendo nicht nur die besten Grafiken im portablen Gaming erreicht, sondern auch Raytracing und HDR-Unterstützung integriert. Die Konsole behält die Abwärtskompatibilität mit den meisten ursprünglichen Switch-Spielen bei.
Nintendo hat die vollständigen technischen Spezifikationen der Switch 2 noch nicht offengelegt, obwohl Digital Foundry kürzlich eine eigene Analyse durchführte. Eine bemerkenswerte Sorge ist der Ressourcenbedarf von GameChat, der einen "erheblichen Einfluss" auf die Systemleistung haben soll – was Bedenken bei einigen Entwicklern weckt.
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"Die Switch 2 ist mehr als nur eine neue Konsole", schloss Huang. "Sie ist ein neues Kapitel, das die Vision von Iwata-san wirklich würdigt. An unsere Freunde bei Nintendo – herzlichen Glückwunsch. Wir fühlen uns geehrt, Sie auf dieser Reise begleiten zu dürfen."
Die Nintendo Switch 2 startet am Donnerstag, den 5. Juni, und wird voraussichtlich schnell ausverkauft sein. Tatsächlich hat Nintendo bereits damit begonnen, "Nicht vorrätig"-Meldungen an Händler zu verteilen, in Erwartung einer überwältigenden Nachfrage.
IGN hat die Switch 2 in der Hand gehabt und berichtet, dass die offene Welt von Mario Kart World anders ist als erwartet – es ist kein Nintendo-Pendant zu Forza Horizon. Wir haben auch die 10-Dollar-Minispiel-Sammlung Nintendo Switch 2 Welcome Tour ausprobiert; während sie unterhaltsam ist, hätte sie wahrscheinlich kostenlos angeboten werden sollen.