英伟达首席执行官黄仁勋称赞了任天堂Switch 2,称其实现了已故任天堂社长岩田聪的愿景。在2015年去世前为初代Switch概念做出贡献的岩田聪,若能看到这台新主机,定会感到自豪。
在任天堂发布的一段“创作者之声”视频中,黄仁勋透露了他曾与岩田聪就任天堂这款雄心勃勃的混合型主机——一台旨在让玩家随时随地享受家用主机游戏体验的设备——进行过个人合作。
黄仁勋表示,在再次与任天堂合作开发Switch 2的芯片后,这款主机提供了“移动设备上前所未有的最先进图形”,并代表着“一个值得岩田先生愿景的新篇章”。
“十多年来,任天堂和英伟达在共同的信念指引下携手合作——坚信技术应赋能创造力,而创造欢乐是值得追求的事业,”黄仁勋评论道。
“我清晰地记得岩田先生向我们分享他梦想的那一天。他设想了一款与众不同的游戏设备——性能强大到足以呈现电影般的游戏体验,却又足够便携可以随身携带。这在当时似乎遥不可及,然而正是那个愿景催生了最初的任天堂Switch。”
“虽然我们在主机发布前失去了岩田先生,但他的远见卓识和坚定目标至今仍在每一天激励着我们,”黄仁勋回忆道。“我们共同为这个系统投入了巨大的努力。任天堂Switch在英伟达消耗了超过500工程师-年的工作量。我们彻底重构了整个技术栈——芯片架构、操作系统、API和游戏引擎——只为让这份魔力能够与你如影随形。结果不言而喻:全球销量超过1.5亿台。”
黄仁勋补充道,凭借Switch 2,英伟达和任天堂不仅实现了便携游戏的最佳视觉效果,还集成了光线追踪和HDR支持。该主机还保持了对大部分初代Switch游戏的向后兼容性。
任天堂尚未公布Switch 2的完整技术规格,不过Digital Foundry最近进行了自行分析。一个值得注意的问题是GameChat的资源需求,据报道它对系统性能有“显著影响”——这引起了一些开发者的担忧。
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“Switch 2不仅仅是一台新主机,”黄仁勋总结道。“它是一个真正致敬岩田先生愿景的新篇章。致我们在任天堂的朋友们——恭喜。我们很荣幸能与你们同行。”
任天堂Switch 2将于6月5日星期四发售,预计会迅速售罄。事实上,任天堂已开始向零售商分发“缺货”通知,以应对预期的巨大需求。
IGN已经上手体验了Switch 2,并报告称《马力欧赛车世界》的开放世界与预期不同——它并非任天堂版的《极限竞速:地平线》。我们也尝试了售价10美元的迷你游戏合集《任天堂Switch 2欢迎之旅》;虽然有趣,但它或许本该免费提供。