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"Videospielstrack trifft 100m Streams auf Spotify"

by Zoe Apr 04,2025

"Videospielstrack trifft 100m Streams auf Spotify"

Zusammenfassung

  • "BFG Division" aus dem Doom von 2016 erreicht 100 Millionen Streams auf Spotify, einem Meilenstein für den Komponisten Mick Gordon.
  • Doom hat im FPS-Genre ein dauerhaftes Erbe festgelegt, und sein von Metall inspirierter Soundtrack bleibt eine Ikone.
  • Mick Gordons Arbeit erstreckt sich über das Schicksal über andere FPS -Franchise -Unternehmen wie Wolfenstein und Borderlands hinaus.

Ein Lied aus dem Soundtrack des 2016 Doom -Neustarts "BFG Division" hat kürzlich einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem 100 Millionen Streams auf Spotify übertrifft. Diese Leistung zeigt nicht nur die dauerhafte Anziehungskraft der Doom -Serie, sondern feiert auch das Talent seines Komponisten Mick Gordon. "BFG Division", die für seine Schwermetallintensität bekannt ist, ist eine Schlüsselspur, die die aufregenden Action -Sequenzen des Spiels verbessert.

Das Doom-Franchise hat die Spielebranche unauslöschlich geprägt, insbesondere im Genre der First-Person-Shooter (FPS). Seit seiner Gründung in den neunziger Jahren ist Doom bei der Gestaltung der Konventionen des Genres durch seine innovativen Design- und ansprechenden Gameplay -Mechanik zentral. Der anhaltende Erfolg der Serie kann auf ihre rasante Aktion und ihren legendären Heavy-Metal-Soundtrack zurückgeführt werden, der bei Spielern und Popkultur-Liebhabern gleichermaßen intensiv ist.

Mick Gordon, der Komponist hinter dem Neustart des Doom 2016, unterstrich die weit verbreitete Popularität der Serie, indem er einen feierlichen Tweet teilte. Der Tweet zeigte ein Banner, das die beeindruckenden Streaming -Nummern für "BFG Division" auf Spotify zeigte, begleitet von Emojis, die seine Aufregung über diese bedeutende Leistung zum Ausdruck brachten.

Streaming -Nummern von Doom 2016 Track beweisen das dauerhafte Erbe der Serie

Gordons Beiträge zum Doom erstrecken sich über die "BFG Division" hinaus, als er viele der denkwürdigsten Tracks des Spiels herstellte. Diese Kompositionen, die durch ihren Heavy-Metal-Stil gekennzeichnet sind, ergänzen das hochoktane Gameplay des Spiels perfekt. Gordons Beteiligung wurde mit dem Doom Eternal fortgesetzt und seine Rolle bei der Definition der musikalischen Identität der Serie weiter festigte.

Über Doom hinaus hat Gordons Karriere als Komponist mehrere andere bemerkenswerte FPS -Franchise -Unternehmen berührt. Er hat an Titeln wie Wolfenstein 2: The New Colossus gearbeitet, die von ID -Software entwickelt und von Bethesda veröffentlicht wurde und seine Vielseitigkeit innerhalb des Genres präsentiert. Darüber hinaus wurden seine Talente in Projekten außerhalb des Portfolios von Bethesda eingesetzt, einschließlich des von Gearbox entwickelten und von 2K veröffentlichten Soundtracks for Borderlands 3.

Trotz seiner wesentlichen Beiträge zur Doom -Serie wird Gordon nicht zurückkehren, um für das bevorstehende Doom: The Dark Ages zu komponieren. Er zitierte Herausforderungen bei der Entwicklung von Doom Eternal, einschließlich Unternehmensbeschränkungen und interner Probleme, die die Qualität seiner Arbeit beeinträchtigen. Infolgedessen hat Gordon beschlossen, nicht an der nächsten Ausgabe des Franchise teilzunehmen.

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