まとめ
- 2016年のDoomの「BFG部門」は、作曲家のMick GordonのマイルストーンであるSpotifyで1億のストリームをヒットします。
- DoomはFPSのジャンルで永続的な遺産を確立しており、そのメタルに触発されたサウンドトラックは象徴的なままです。
- ミック・ゴードンの作品は、WolfensteinやBorderlandsなどの他のFPSフランチャイズにまで及んでいます。
2016年のDoom Rebootのサウンドトラック「BFG Division」の曲は、最近、Spotifyで1億のストリームを上回ることで驚くべきマイルストーンを達成しました。この成果は、Doomシリーズの永続的な魅力を強調するだけでなく、作曲家のMick Gordonの才能を祝います。ヘビーメタルの強度で知られる「BFG Division」は、ゲームのスリリングなアクションシーケンスを強化する重要なトラックです。
Doomのフランチャイズは、特に一人称シューティングゲーム(FPS)のジャンル内で、ゲーム業界に消えないマークを残しています。 1990年代の創業以来、Doomは革新的なレベルのデザインと魅力的なゲームプレイメカニクスを通じて、このジャンルの慣習を形作る上で極めて重要でした。シリーズの継続的な成功は、ペースの速いアクションと、ゲーマーやポップカルチャー愛好家と深く共鳴している象徴的なヘビーメタルサウンドトラックに起因する可能性があります。
2016 Doom Rebootの背後にある作曲家であるMick Gordonは、お祝いのツイートを共有することで、シリーズの広範な人気を強調しました。このツイートは、Spotifyの「BFG部門」の印象的なストリーミング数を紹介するバナーを特徴としており、この重要な成果に対する彼の興奮を表現した絵文字を伴いました。
Doom 2016トラックのストリーミング番号は、シリーズの永続的な遺産を証明しています
ゴードンのDoomへの貢献は、ゲームの最も記憶に残るトラックの多くを作成したため、「BFG部門」を超えて広がっています。ヘビーメタルスタイルを特徴とするこれらの構成は、ゲームの高オクタン価のゲームプレイを完全に補完します。ゴードンの関与は、運命の永遠に続き、シリーズの音楽的アイデンティティを定義する上での彼の役割をさらに強化しました。
Doomを超えて、作曲家としてのGordonのキャリアは、他のいくつかの有名なFPSフランチャイズに触れました。彼は、Wolfenstein 2:The New Colossusなどのタイトルに取り組んでおり、IDソフトウェアによって開発され、Bethesdaが発行し、このジャンル内での汎用性を示しています。さらに、彼の才能は、GearBoxによって開発され、2Kが発行したBorderlands 3のサウンドトラックを含む、Bethesdaのポートフォリオ以外のプロジェクトで利用されています。
The Doomシリーズへの多大な貢献にもかかわらず、Gordonは今後のDoom:The Dark Agesのために作曲に戻ることはありません。彼は、企業の制約や内部問題など、Doom Eternalの発展中に直面した課題を引用しました。その結果、ゴードンはフランチャイズの次の記事に参加しないことを選択しました。