Краткое содержание
- «Division BFG» из Doom 2016 года достигает 100 миллионов потоков на Spotify, вехе для композитора Мика Гордона.
- Doom установил длительное наследие в жанре FPS, и его саундтрек, вдохновленный металлом, остается знаковым.
- Работа Мика Гордона выходит за рамки DOOM до других франшиз FPS, таких как Wolfenstein и Borderlands.
Песня из саундтрека Doom Rebute 2016 года «Division BFG» недавно достигла замечательной вехи, превзойдя 100 миллионов потоков на Spotify. Это достижение не только подчеркивает устойчивую привлекательность серии Doom, но и празднует талант его композитора Мика Гордона. «Дивизион BFG», известный своей интенсивностью тяжелых металлов, является ключевым треком, который усиливает захватывающие последовательности действия игры.
Франшиза Doom оставила неизгладимый след в игровой индустрии, особенно в жанре шутера от первого лица (FPS). С момента своего создания в 1990 -х годах Doom был ключевой в формировании конвенций жанра посредством его инновационного дизайна уровня и привлекательной механики игрового процесса. Постоянный успех серии может быть связан с его быстро развивающимся действием и его культовым саундтреком хэви-метала, который глубоко резонировал с геймерами и поклонниками поп-культуры.
Мик Гордон, композитор Doom Reboot 2016 года, подчеркнул широкую популярность серии, поделившись праздничным твитом. В твиттере было представлено баннер, демонстрирующий впечатляющие потоковые номера для «Division BFG» на Spotify, в сопровождении смайликов, которые выразили его волнение по поводу этого значительного достижения.
Потоковые номера Doom 2016 Track доказывают, что прочное наследие серии
Вклад Гордона в Doom выходит за рамки «подразделения BFG», поскольку он создал многие из самых запоминающихся треков игры. Эти композиции, характеризующиеся их стилем хэви-метала, идеально дополняют высокооктановый игровой процесс игры. Участие Гордона продолжалось с Doom Eternal, еще больше укрепив его роль в определении музыкальной идентичности сериала.
Помимо Doom, карьера Гордона как композитора коснулась нескольких других известных франшиз FPS. Он работал над такими названиями, как Wolfenstein 2: The New Colossus, разработанный ID Software и опубликованный Bethesda, демонстрируя свою универсальность в жанре. Кроме того, его таланты использовались в проектах за пределами портфеля Bethesda, включая саундтрек для Borderlands 3, разработанный Gearbox и опубликованный 2K.
Несмотря на его значительный вклад в серию Doom, Гордон не вернется, чтобы составить для предстоящей гибели: темные века. Он процитировал проблемы, с которыми сталкиваются во время разработки Doom Eternal, включая корпоративные ограничения и внутренние проблемы, которые, по его мнению, поставили под угрозу качество своей работы. В результате Гордон решил не участвовать в следующей части франшизы.