Résumé
- "BFG Division" de Doom en 2016 atteint 100 millions de flux sur Spotify, un jalon pour le compositeur Mick Gordon.
- Doom a établi un héritage durable dans le genre FPS, et sa bande-son inspirée des métaux reste emblématique.
- Le travail de Mick Gordon s'étend au-delà de Doom aux autres franchises FPS, telles que Wolfenstein et Borderlands.
Une chanson de la bande originale du redémarrage de Doom 2016, "BFG Division", a récemment atteint une étape remarquable en dépassant 100 millions de flux sur Spotify. Cette réalisation met non seulement à souligner l'attrait durable de la série Doom, mais célèbre également le talent de son compositeur, Mick Gordon. Connu pour son intensité de métaux lourds, "BFG Division" est une piste clé qui améliore les séquences d'action passionnantes du jeu.
La franchise Doom a laissé une marque indélébile sur l'industrie du jeu, en particulier dans le genre Shooter (FPS) à la première personne. Depuis sa création dans les années 1990, Doom a été essentiel dans la formation des conventions du genre grâce à sa conception innovante et à sa mécanique de jeu engageante. Le succès continu de la série peut être attribué à son action rapide et à sa bande-son emblématique de heavy metal, qui a profondément résonné avec les joueurs et les aficionados de la culture pop.
Mick Gordon, le compositeur derrière le redémarrage de Doom 2016, a souligné la popularité généralisée de la série en partageant un tweet de fête. Le tweet comportait une bannière présentant les impressionnants numéros de streaming pour "BFG Division" sur Spotify, accompagnés d'émojis qui exprimaient son enthousiasme à l'égard de cette réalisation importante.
Les numéros de streaming de Doom 2016 Track prouvent l'héritage durable de la série
Les contributions de Gordon à Doom s'étendent au-delà de la «division BFG», alors qu'il conduisait bon nombre des pistes les plus mémorables du jeu. Ces compositions, caractérisées par leur style de heavy metal, complètent parfaitement le gameplay à haut octane du jeu. L'implication de Gordon s'est poursuivie avec Doom Eternal, solidifiant davantage son rôle dans la définition de l'identité musicale de la série.
Au-delà de Doom, la carrière de Gordon en tant que compositeur a touché plusieurs autres franchises FPS notables. Il a travaillé sur des titres comme Wolfenstein 2: The New Colossus, développé par ID Software et publié par Bethesda, présentant sa polyvalence dans le genre. De plus, ses talents ont été utilisés dans des projets en dehors du portefeuille de Bethesda, y compris la bande originale de Borderlands 3, développé par Gearbox et publié par 2k.
Malgré ses contributions importantes à la série Doom, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le prochain Doom: The Dark Ages. Il a cité les défis rencontrés lors du développement de Doom Eternal, notamment des contraintes d'entreprise et des problèmes internes, qui, selon lui, a compromis la qualité de son travail. En conséquence, Gordon a choisi de ne pas participer au prochain épisode de la franchise.