Königreich kommen: Befreiung 2: Ein lustiges Medley unerwarteter Quests
Königreich kommen: Befreiung 2 ist nicht nur ein brutal realistisches mittelalterliches RPG; Es ist eine Meisterklasse in unvorhersehbarer Absurdität. Jede Durchspiel ist einzigartig, dank der schiere Anzahl bizarrer Nebenquests, die sich entfalten. Im Folgenden finden Sie einige der denkwürdigsten Eskapaden, die während meiner böhmischen Abenteuer auftreten. Diese Geschichten sind spoilerfrei und konzentrieren sich ausschließlich auf die wunderbar chaotischen Nebenquests des Spiels.
Inhaltsverzeichnis:
- Für Troubadours arbeiten, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum das Königreich kommt: Befreiung 2 sticht heraus
Für Troubadours arbeiten, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
In der malerischen Stadt von žeelejov mit ihrem Badehaus, ihrer Kampfarena und ihrer Taverne trägt zwei unglaublich faule Troubadours, die von böhmischer musikalischer Herrschaft träumen. Ihr Problem? Ein Mangel an Geldern, ein Instrument und jede erkennbare künstlerische Richtung.
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Henry, immer die hilfreiche Seele, beginnt eine Reihe zunehmend lächerlicher Besorgungen. Er stiehlt eine Laute (schädigt seinen Ruf), nur um seine Saiten zu schnappen. Neue Saiten, die aus Schäferdarms hergestellt werden, werden beschafft, aber dann weigert sich die Barden, ihre Schulden an den Gasthaus zu verarbeiten und sie unter ihrem Genie zu halten.
Nach unzähligen Delands sind die Troubadours endgültig ausgestattet und bereit. Ihre Belohnung? Ein seelenkratzend langweiliges Lied über Henrys weltliche Exploits. Die Einheimischen erschrecken, Henry -Facepalmen, und ich lache unkontrolliert.
Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Erinnerst du dich an diese Lautenstrings? Sie benötigten die Handwerkskunst von Vojtěch, einem betrunkenen Jäger, der aus Sicherheitsgründen Wölfe begegnet und auf einen Baum kletterte. Die Suche beinhaltet anscheinend darum, ihn zu retten, sein Pferd zu retten und ihm zu helfen, nüchtern zu werden. Aber was ist, wenn Sie ihn nur in die Taverne bringen?
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Genau das habe ich getan und den verärgerten Vojtěch durch Wälder und Sümpfe geschleppt. Seine Reaktion? Empörung. Er lehnte weitere Hilfe ab und humpelte mit einem Murren davon. Unser nächstes Treffen? Er bot mir einen Blick auf seine Hütte als Entschädigung.
Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
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Die Polovts, die für die Zerstörung von Henrys Zuhause verantwortlich waren, verursachten in einer Taverne Probleme. Meine erste Reaktion? Wut. Aber anstelle eines Kampfes suchte ich mich zusammen, Matchmaking und sang schließlich betrunkene Lieder mit ihnen.
Dann erschien ein sprechender Hund, lehrte mich über den Lebenszweck und forderte mich auf, über einen See zu schwimmen. Ich überlebte (kaum), inmitten von Lachen.
Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
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Nachdem ich Stealth gemeistert hatte, verwandelte mich ein einziger verpfuschter Überfall in Böhmen. Ein scheinbar kleines Versehen - das zu entfernen belastende Zubehör - zu meiner Verhaftung geführt. Die Liebe zum Detail des Spiels ist erstaunlich.
Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
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Ein Pferd zu stehlen und zu versuchen, es an den schlafenden Zigeunerpferd, Mikolaj, zu verkaufen, führte zu einer lustigen Verfolgungsjagd, als das Pferd nach Hause verschraubte. Es war ein unerwartet unterhaltsames Erlebnis, auf Wachen zu warten und langsam aufzuwachen und langsam zu essen.
Warum das Königreich kommt: Befreiung 2 sticht heraus
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Dies sind nur einige Beispiele für den einzigartigen Charme des Spiels. Jede Wahl, egal wie klein, hat Konsequenzen und schafft ein wirklich unvergessliches und urkomisches RPG-Erlebnis mit offener Welt. Böhmen wartet!