王國來:拯救2:一個有趣的意外任務混合
王國來:拯救2不僅是一個殘酷現實的中世紀RPG;這是一個不可預測的荒謬的大師班。每個播放都是獨一無二的,這要歸功於不斷發展的奇異側面任務。以下是我波西米亞冒險期間遇到的最難忘的逃生。這些故事是無擾流板的,僅專注於遊戲的混亂奇妙的側面任務。
目錄:
- 為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 面對波羅維特人,只是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
- 為什麼王國來:Deliverance 2突出
為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
古樸的城鎮Želejov,其浴室,戰場和小酒館是兩個令人難以置信的懶惰的Troubadours,夢想著波西米亞音樂統治。他們的問題?缺乏資金,一種樂器和任何可辨別的藝術方向。
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亨利(Henry)曾經是樂於助人的靈魂,踏上了一系列越來越荒謬的差事。他偷了一條琵琶(損害了他的聲譽),只是折斷了弦。採購了由綿羊腸製成的新琴弦,但隨後吟遊詩人拒絕將債務償還給客棧老闆,認為它在天才之下。
在無數的差事之後,Troubadours終於準備好了。他們的獎勵?一首關於亨利平凡漏洞的靈魂乏味的歌曲。當地人畏縮,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms),我無法控制地笑。
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
還記得那些琵琶弦嗎?他們需要一個醉酒的獵人Vojtěch的工藝,他遇到了狼並為安全而爬上一棵樹。這個任務似乎涉及營救他,拯救他的馬,並幫助他清醒。但是,如果您只是將他送到小酒館怎麼辦?
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這正是我所做的,在森林和沼澤中拖著心懷不滿的vojtěch。他的反應?暴行。他拒絕了進一步的幫助,以抱怨地lim繞。我們的下一次會議?他為我提供了自己的棚屋作為補償的看法。
面對波羅維特人,只是與狗哲學
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負責摧毀亨利家的波羅維特人在小酒館造成麻煩。我的最初反應?憤怒。但是,我沒有戰鬥,而是發現自己在社交,對接,最終與他們一起演唱醉酒的歌曲。
然後,一隻會說話的狗出現了,將我講述了生活的目的,並挑戰我在湖上游泳。我在笑聲中倖存下來(幾乎)。
流氓作為小偷並付出代價
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掌握了隱身後,一個爆發的搶劫使我成為波西米亞最想要的。看似較小的監督(以消除罪名的配件)指導我被捕。遊戲對細節的關注令人驚訝。
賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
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偷馬並試圖將它賣給熟睡的吉普賽人馬貿易商Mikolaj,導致了一場狂熱的追逐場面,因為馬被拖回家。等待Mikolaj醒來並慢慢吃他的粥是一次意想不到的娛樂經歷。
為什麼王國來:Deliverance 2突出
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這些只是遊戲獨特魅力的一些例子。無論如何,每一個選擇都會產生後果,創造了真正令人難忘和有趣的開放世界RPG體驗。波西米亞在等待!