王国来:拯救2:一个有趣的意外任务混合
王国来:拯救2不仅是一个残酷现实的中世纪RPG;这是一个不可预测的荒谬的大师班。每个播放都是独一无二的,这要归功于不断发展的奇异侧面任务。以下是我波西米亚冒险期间遇到的最难忘的逃生。这些故事是无扰流板的,仅专注于游戏的混乱奇妙的侧面任务。
目录:
- 为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维特人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
- 为什么王国来:Deliverance 2突出
为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
古朴的城镇Želejov,其浴室,战场和小酒馆是两个令人难以置信的懒惰的Troubadours,梦想着波西米亚音乐统治。他们的问题?缺乏资金,一种乐器和任何可辨别的艺术方向。
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亨利(Henry)曾经是乐于助人的灵魂,踏上了一系列越来越荒谬的差事。他偷了一条琵琶(损害了他的声誉),只是折断了弦。采购了由绵羊肠制成的新琴弦,但随后吟游诗人拒绝将债务偿还给客栈老板,认为它在天才之下。
在无数的差事之后,Troubadours终于准备好了。他们的奖励?一首关于亨利平凡漏洞的灵魂乏味的歌曲。当地人畏缩,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms),我无法控制地笑。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些琵琶弦吗?他们需要一个醉酒的猎人Vojtěch的工艺,他遇到了狼并为安全而爬上一棵树。这个任务似乎涉及营救他,拯救他的马,并帮助他清醒。但是,如果您只是将他送到小酒馆怎么办?
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这正是我所做的,在森林和沼泽中拖着心怀不满的vojtěch。他的反应?暴行。他拒绝了进一步的帮助,以抱怨地lim绕。我们的下一次会议?他为我提供了自己的棚屋作为补偿的看法。
面对波罗维特人,只是与狗哲学
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负责摧毁亨利家的波罗维特人在小酒馆造成麻烦。我的最初反应?愤怒。但是,我没有战斗,而是发现自己在社交,对接,最终与他们一起演唱醉酒的歌曲。
然后,一只会说话的狗出现了,将我讲述了生活的目的,并挑战我在湖上游泳。我在笑声中幸存下来(几乎)。
流氓作为小偷并付出代价
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掌握了隐身后,一个爆发的抢劫使我成为波西米亚最想要的。看似较小的监督(以消除罪名的配件)指导我被捕。游戏对细节的关注令人惊讶。
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
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偷马并试图将它卖给熟睡的吉普赛人马贸易商Mikolaj,导致了一场狂热的追逐场面,因为马被拖回家。等待Mikolaj醒来并慢慢吃他的粥是一次意想不到的娱乐经历。
为什么王国来:Deliverance 2突出
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这些只是游戏独特魅力的一些例子。无论如何,每一个选择都会产生后果,创造了真正令人难忘和有趣的开放世界RPG体验。波西米亚在等待!