Die neue Strategie von Microsoft und Activision Blizzard: Nutzung der Expertise von King für AA-Mobilspiele
Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft hat eine neue Initiative vorangetrieben: die Gründung eines Teams innerhalb von Blizzard, das sich der Entwicklung kleinerer AA-Titel auf der Grundlage etablierter Franchises widmet. In diesem Artikel werden die Details dieses strategischen Schritts und seine möglichen Auswirkungen untersucht.
Ein neues Team, ein neuer Ansatz
Laut Jez Corden von Windows Central besteht dieses neu gebildete Team größtenteils aus King-Mitarbeitern. Dabei kommt Kings umfangreiche Erfahrung im mobilen Gaming-Markt zugute, der für erfolgreiche Titel wie Candy Crush und Farm Heroes bekannt ist. Der Schwerpunkt wird voraussichtlich auf der Entwicklung mobiler AA-Spiele liegen und dabei die umfangreiche Bibliothek beliebter IPs von Activision Blizzard nutzen, darunter Diablo und World of Warcraft.
King's vergangene Erfolge und zukünftiges Potenzial
Kings Erfolgsbilanz umfasst die Entwicklung von Crash Bandicoot: On the Run! (inzwischen eingestellt) und die angekündigte (aber derzeit unklare) Entwicklung eines Call of Duty-Handyspiels. Die Arbeit dieses neuen Teams könnte darin bestehen, mobile Adaptionen bestehender Franchises zu erstellen und möglicherweise verkleinerte Versionen beliebter Titel anzubieten.
Microsofts mobile Ambitionen
Microsofts Gaming-CEO Phil Spencer hat öffentlich die Bedeutung von Mobile Gaming für das zukünftige Wachstum von Xbox betont. Die Übernahme von Activision Blizzard sei größtenteils auf den Wunsch zurückzuführen, Kings Mobilkompetenz zu erwerben, eine Fähigkeit, die Microsoft fehlte. Diese Strategie steht im Einklang mit den umfassenderen Ambitionen von Microsoft auf dem Markt für mobile Spiele, einschließlich der Entwicklung eines konkurrierenden mobilen App-Stores. Spencer deutete an, dass die Veröffentlichung dieses Stores relativ bald erfolgen wird, was darauf hindeutet, dass es nicht mehr viele Jahre dauern wird.
Bewältigung der hohen Kosten der AAA-Entwicklung
Die hohen Kosten, die mit der Entwicklung von AAA-Spielen verbunden sind, veranlassen Microsoft, alternative Ansätze zu erkunden. Die Bildung dieses neuen, kleineren Teams ist ein Experiment zur Ressourcenoptimierung und potenziellen Steigerung der Effizienz.
Spekulation und Möglichkeiten
Die genauen Projekte, die dieses neue Team durchführen wird, bleiben unbekannt. Es gibt jedoch viele Spekulationen mit Möglichkeiten, einschließlich mobiler Anpassungen von Franchises wie World of Warcraft (ähnlich wie League of Legends: Wild Rift ) oder eine Mobile Overwatch Erfahrung vergleichbar mit Apex Legends Mobil oder Call of Duty: Mobile Saison 7 . Die Zukunft wird die Früchte dieser strategischen Initiative offenbaren.