微软和动视暴雪的新战略:利用 King 的专业知识开发 AA 手游
微软对动视暴雪的收购催生了一项新举措:在暴雪内部创建一个团队,致力于在现有特许经营的基础上开发较小规模的 AA 游戏。 本文探讨了这一战略举措的细节及其潜在影响。
新团队,新方法
据 Windows Central 的 Jez Corden 介绍,这个新组建的团队主要由 King 员工组成。 这充分利用了 King 在移动游戏市场的丰富经验,该市场以 Candy Crush 和 Farm Heroes 等成功游戏而闻名。 预计重点将是利用动视暴雪拥有的庞大流行 IP 库(包括《暗黑破坏神》和《魔兽世界》)创建移动 AA 游戏。
King 过去的成功和未来的潜力
King 的业绩记录包括开发古惑狼:逃亡!(已停产)以及已宣布(但目前还不清楚)的使命召唤手机游戏开发。这个新团队的工作可能涉及创建现有特许经营权的移动改编版本,可能会提供流行游戏的缩小版。
微软的移动野心
微软游戏业务首席执行官 Phil Spencer 公开强调了移动游戏对 Xbox 未来增长的重要性。 他表示,动视暴雪的收购很大程度上是因为希望获得 King 的移动专业知识,而微软缺乏这种能力。 这一战略符合微软在移动游戏市场的更广泛的雄心,包括开发具有竞争力的移动应用商店。 Spencer 暗示这家商店的发布时间相对较近,暗示这不会是几年后的事情。
解决 AAA 开发的高成本问题
与 AAA 游戏开发相关的高成本促使 Microsoft 探索替代方法。 这个新的、规模较小的团队的组建是一次优化资源并有可能实现更高效率的实验。
推测和可能性
这个新团队将承担的具体项目尚未公开。然而,猜测比比皆是,其中包括《魔兽世界》等系列游戏的移动改编(类似于英雄联盟:狂野裂谷)或与Apex Legends 类似的移动守望先锋体验移动或Call of Duty: Mobile Season 7。 未来将揭示这一战略举措的成果。