Nouvelle stratégie de Microsoft et Activision Blizzard : tirer parti de l'expertise de King pour les jeux mobiles AA
L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft a donné naissance à une nouvelle initiative : la création d'une équipe au sein de Blizzard dédiée au développement de titres AA à plus petite échelle basés sur des franchises établies. Cet article explore les détails de cette décision stratégique et ses implications potentielles.
Une nouvelle équipe, une nouvelle approche
Selon Jez Corden de Windows Central, cette équipe nouvellement formée est en grande partie composée d'employés de King. Cela s'appuie sur la vaste expérience de King sur le marché du jeu mobile, connu pour des titres à succès comme Candy Crush et Farm Heroes. L'accent devrait être mis sur la création de jeux AA mobiles, en utilisant la vaste bibliothèque d'adresses IP populaires appartenant à Activision Blizzard, notamment Diablo et World of Warcraft.
Succès passés et potentiel futur de King
Le palmarès de King inclut le développement de Crash Bandicoot : On the Run ! (arrêté depuis) et le développement annoncé (mais actuellement flou) d'un jeu mobile Call of Duty. Le travail de cette nouvelle équipe pourrait impliquer la création d'adaptations mobiles de franchises existantes, proposant potentiellement des versions réduites de titres populaires.
Les ambitions mobiles de Microsoft
Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a publiquement souligné l'importance du jeu mobile pour la croissance future de Xbox. L'acquisition d'Activision Blizzard, a-t-il déclaré, était largement motivée par le désir d'acquérir l'expertise mobile de King, une capacité qui manquait à Microsoft. Cette stratégie s'aligne sur les ambitions plus larges de Microsoft sur le marché des jeux mobiles, notamment le développement d'une boutique d'applications mobiles concurrente. Spencer a fait allusion à un calendrier de sortie relativement proche pour ce magasin, suggérant que ce ne sera pas dans des années.
Répondre aux coûts élevés du développement de l'AAA
Les coûts élevés associés au développement de jeux AAA poussent Microsoft à explorer des approches alternatives. La formation de cette nouvelle équipe plus petite est une expérience d'optimisation des ressources et d'obtention potentielle d'une plus grande efficacité.
Spéculation et possibilités
Les projets exacts que cette nouvelle équipe entreprendra restent confidentiels. Cependant, les spéculations abondent, avec des possibilités incluant des adaptations mobiles de franchises comme World of Warcraft (similaire à League of Legends : Wild Rift) ou une expérience mobile Overwatch comparable à Apex Legends. Mobile ou Call of Duty: Mobile Saison 7. L’avenir révélera les fruits de cette initiative stratégique.