微軟和動視暴雪的新戰略:利用 King 的專業知識開發 AA 手遊
微軟對動視暴雪的收購催生了一項新舉措:在暴雪內部創建一個團隊,致力於在現有特許經營的基礎上開發較小規模的 AA 遊戲。 本文探討了這一戰略舉措的細節及其潛在影響。
新團隊,新方法
據 Windows Central 的 Jez Corden 介紹,這個新組建的團隊主要由 King 員工組成。 這充分利用了 King 在移動遊戲市場的豐富經驗,該市場以 Candy Crush 和 Farm Heroes 等成功遊戲而聞名。 預計重點將是利用動視暴雪擁有的龐大流行 IP 庫(包括《暗黑破壞神》和《魔獸世界》)創建移動 AA 遊戲。
King 過去的成功和未來的潛力
King 的業績記錄包括開發古惑狼:逃亡!(已停產)以及已宣布(但目前還不清楚)的使命召喚手機遊戲開發。這個新團隊的工作可能涉及創建現有特許經營權的移動改編版本,可能會提供流行遊戲的縮小版。
微軟的移動野心
微軟遊戲業務首席執行官 Phil Spencer 公開強調了移動遊戲對 Xbox 未來增長的重要性。 他表示,動視暴雪的收購很大程度上是因為希望獲得 King 的移動專業知識,而微軟缺乏這種能力。 這一戰略符合微軟在移動遊戲市場的更廣泛的雄心,包括開發具有競爭力的移動應用商店。 Spencer 暗示這家商店的發布時間相對較近,暗示這不會是幾年後的事情。
解決 AAA 開發的高成本問題
與 AAA 遊戲開發相關的高成本促使 Microsoft 探索替代方法。 這個新的、規模較小的團隊的組建是一次優化資源並有可能實現更高效率的實驗。
推測和可能性
這個新團隊將承擔的具體項目尚未公開。然而,猜測比比皆是,其中包括《魔獸世界》等系列遊戲的移動改編(類似於英雄聯盟:狂野裂谷)或與Apex Legends 類似的移動守望先鋒體驗移動或Call of Duty: Mobile Season 7。 未來將揭示這一戰略舉措的成果。