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BG3 Fanfic inspiró el notorio sexo del oso Scene: organiza/comparte fotos

by Finn Jan 01,2025

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene

Oso forma una escena romántica en "Baldur's Gate 3": un momento histórico en la historia de los videojuegos

El ex escritor de Larian Studios, Baudelaire Welch, compartió sus ideas sobre la escena romántica con forma de oso en Baldur's Gate 3 (BG3) en una conferencia en el Reino Unido esta semana; la escena se ha convertido en un momento clave en el juego del año 2023.

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene

Welch describió con orgullo la escena de sexo del juego con la forma de oso de Halsin como "un momento decisivo en la historia de los videojuegos". También elogió a Larian Studios por valorar y reconocer el deseo de la comunidad de creación de fans del juego, lo que, según dijo, era un movimiento sin precedentes por parte de un estudio de juegos.

En "Baldur's Gate 3", los jugadores pueden elegir desarrollar una relación romántica con Halsin, un druida que puede transformarse en un oso. Si bien la forma de oso fue originalmente pensada para el combate, evolucionó hacia un elemento romántico, mostrando la lucha de Harsin por mantener su forma humana durante momentos de intensa emoción. Welch compartió que el concepto no era el plan original para el personaje de Harsin, sino que surgió de la comunidad de creación de fans del juego.

Las obras de fans son obras ficticias creadas por fans basadas en ciertos programas, películas, juegos y otras formas de entretenimiento. Welch explicó a Eurogamer que la comunidad de creación de fans del juego dejó claro su deseo por "Papa Harshin". "No creo que inicialmente hubiera un plan específico para convertirlo en un interés amoroso", añadió Welch.

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene

En su discurso, Welch analizó el importante papel de la creación de fans en el mantenimiento de las comunidades de jugadores. "El romance es una de las cosas más duraderas que puedes crear", dijo Welch. "La gente seguirá creando fanfics sobre una hermosa relación en los años venideros".

Welch señaló que las discusiones sobre el contenido creado por fanáticos tienden a mantener activas a las comunidades de jugadores mucho después de que la historia principal haya concluido y mucho después de que los fanáticos hayan dejado de jugar. Welch añadió que la comunidad es particularmente atractiva para las jugadoras y las jugadoras LGBTQIA, quienes han sido una gran parte del entusiasmo colectivo por Baldur's Gate 3 desde el lanzamiento del juego hace casi un año.

"Esta escena parece un momento decisivo en la historia de los videojuegos, donde la comunidad de fans ya no es una subcultura sino la audiencia principal a la que atienden los videojuegos en su conjunto y esta escena", dijo Welch.

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La escena romántica en forma de oso comenzó como una broma

La idea de que Harsin se convirtiera en un oso durante las escenas románticas comenzó como una broma humorística detrás de escena. Sin embargo, a medida que el fundador del estudio, Swen Vincke, y el veterano guionista John Corcoran desarrollaron aún más el personaje de Halsin, decidieron elevar el concepto a un elemento importante de su historia romántica.

“Originalmente se suponía que lo específico de convertirme en oso era una broma que sucedía detrás de escena, otra escena que se me ocurrió porque no pensé que iba a llegar a ninguna parte”, reveló Welch, “ pero luego Sven y John (quienes escribieron Harsin) estaban escribiendo las escenas de amor más importantes y simplemente pensaron: 'Oh, tomemos esta idea, subámosla de nivel y convirtámosla en un elemento básico de este personaje'".

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