Романтическая сцена в форме медведя в «Baldur's Gate 3»: знаковый момент в истории игр
Бывший писатель Larian Studios Бодлер Уэлч поделился своими мыслями о романтической сцене в форме медведя в Baldur's Gate 3 (BG3) на конференции в Великобритании на этой неделе. Эта сцена стала ключевым моментом в игре 2023 года.
Уэлч с гордостью назвал сексуальную сцену Халсина в форме медведя в игре «переломным моментом в истории игр». Он также похвалил Larian Studios за то, что она оценила и признала желание сообщества фанатов игры, что, по его словам, было беспрецедентным шагом со стороны игровой студии.
В «Baldur's Gate 3» игроки могут завязать романтические отношения с Халсином, друидом, который может превращаться в медведя. Хотя форма медведя изначально предназначалась для боя, она превратилась в романтический элемент, показывая борьбу Харсина за сохранение своей человеческой формы в моменты обострения эмоций. Уэлч поделился, что эта концепция не была первоначальным замыслом персонажа Харсина, а скорее выросла из сообщества фанатов игры.
Фан-работы — это художественные произведения, созданные фанатами на основе определенных шоу, фильмов, игр и других видов развлечений. Уэлч объяснил Eurogamer, что сообщество фанатов игры ясно выразило свое желание создать «Папу Харшина». «Я не думаю, что изначально существовал какой-то конкретный план, как сделать его любовным интересом», — добавил Уэлч.
В своем выступлении Уэлч обсудил важную роль создания фанатов в поддержании игровых сообществ. «Романтика — одна из самых долговечных вещей, которые вы можете создать», — сказал Уэлч. «Люди будут создавать фанфики о прекрасных отношениях еще долгие годы
».Уэлч отметил, что дискуссии вокруг контента, созданного фанатами, как правило, поддерживают активность игровых сообществ еще долго после завершения основной сюжетной линии и еще долго после того, как фанаты перестали играть в игру. Уэлч добавил, что сообщество особенно привлекательно для женщин и ЛГБТКИА-геймеров, которые стали важной частью коллективного энтузиазма по поводу Baldur's Gate 3 с момента выхода игры почти год назад.
«Эта сцена кажется переломным моментом в истории игр, когда фандомное сообщество больше не является субкультурой, а является основной аудиторией, которую удовлетворяют игры в целом и эта сцена», — сказал Уэлч.
Романтическая сцена в образе медведя началась как шутка
Идея превращения Харсина в медведя во время романтических сцен началась как юмористическая закулисная шутка. Однако по мере того, как основатель студии Свен Винке и опытный сценарист Джон Коркоран продолжали развивать характер Халсина, они решили поднять эту концепцию до важного элемента его романтической сюжетной линии.
«Изначально предполагалось, что особенность превращения в медведя будет шуткой, которая произошла за кулисами, еще одной сценой, которую я придумал, потому что не думал, что она куда-то пойдет», — рассказал Уэлч, « но потом Свен и Джон (написавшие «Харсина») писали более важные любовные сцены и просто подумали: «О, давайте возьмем эту идею, выровним ее и сделаем основной частью этого персонажа».