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La secuela ōkami de Capcom en desarrollo con el motor RE

by Grace Feb 22,2025

Tras el anuncio de una secuela ōkami en los premios del juego del año pasado, surgió la especulación inmediatamente con respecto a su motor de desarrollo. IGN confirma exclusivamente que el motor RE RE de Capcom alimentará el juego, basado en entrevistas con clientes potenciales clave del proyecto.

En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso de RE Engine, destacando su papel como un puente entre Capcom (soporte de IP y director de la visión general del juego) y Clover (desarrollador principal). Sakata enfatizó la experiencia previa de la cabeza de la cabeza de la máquina que colabora con Capcom y Clover, y su familiaridad con RE Engine, que Clover le faltaba. También mencionó la inclusión de los miembros del equipo con experiencia en el ōkami original.

Cuando se le preguntó sobre el atractivo de Re Motor para este proyecto, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi declaró sucintamente: "Sí", explicando que Capcom cree que darse cuenta de que la visión artística del director Hideki Kamiya no sería posible sin ella. El propio Kamiya agregó que RE Engine es reconocido por sus imágenes de alta calidad y capacidades expresivas, alineándose con las expectativas de los fanáticos para la secuela.

Sakata insinuó además que RE Engine podría permitir al equipo lograr objetivos inalcanzables con la tecnología original de ōkami. Sugirió que la tecnología actual, junto con el motor RE, les permitiría superar sus ambiciones anteriores.

RE Engine, originalmente desarrollado para Resident Evil 7: Biohazard, ha alimentado muchos de los principales títulos de Capcom, incluidas las franquicias de dogma de Dragon Hunter, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon. Si bien muchos juegos de motor RE presentan un estilo de arte realista, la perspectiva de su aplicación a la estética única de ōkami es intrigante. El desarrollo de Capcom de un motor sucesor, REX y su potencial integración en el motor RE, también puede influir en los aspectos visuales de la secuela de ōkami.

Un Q&A completo con los clientes potenciales de desarrollo proporciona más información sobre la próxima secuela de ōkami.

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