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La suite ōkami de Capcom en développement avec Re Engine

by Grace Feb 22,2025

Après l'annonce d'une suite ōkami aux Game Awards de l'année dernière, la spéculation s'est immédiatement présentée concernant son moteur de développement. IGN confirme exclusivement que le moteur propriétaire de Capcom alimentera le jeu, en fonction des interviews avec des prospects clés du projet.

Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE, mettant en évidence leur rôle de pont entre Capcom (support IP et directeur de la vision globale du jeu) et Clover (développeur principal). Sakata a mis l'accent sur l'expérience antérieure de Machine Head Works en collaboration avec Capcom et Clover, et leur familiarité avec le moteur RE, ce qui manquait. Il a également mentionné l'inclusion des membres de l'équipe avec de l'expérience sur le ōkami d'origine.

Interrogé sur l'attrait de Re Engine pour ce projet, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a déclaré succinctement: "Oui", élaborant que Capcom pense réaliser que la vision artistique du réalisateur Hideki Kamiya ne serait pas possible sans elle. Kamiya lui-même a ajouté que RE Engine est réputé pour ses visuels de haute qualité et ses capacités expressives, s'alignant sur les attentes des fans pour la suite.

Sakata a en outre laissé entendre que RE Engine pourrait permettre à l'équipe d'atteindre des objectifs inaccessibles avec la technologie d'origine de ōkami. Il a suggéré que la technologie actuelle, associée à RE Engine, leur permettrait de dépasser leurs ambitions précédentes.

Re Engine, initialement développé pour Resident Evil 7: Biohazard, a propulsé de nombreux titres majeurs de Capcom, notamment le Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dogma's Dogma's Dogma. Alors que de nombreux jeux de moteur sont un style artistique réaliste, la perspective de son application à l'esthétique unique de ōkami est intrigante. Le développement par Capcom d'un moteur successeur, REX et son intégration potentielle dans le moteur RE peut également influencer les aspects visuels de la suite ōkami.

Une séance de questions-réponses complète avec les leads de développement fournit des informations supplémentaires sur la prochaine suite ōkami.

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