El Grupo Embracer celebra el resumen del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, informando las ventas cercanas a la marca de 2 millones. El juego logró un notable 1 millón de ventas dentro de un solo día de su lanzamiento del 4 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, casi duplicando esa cifra en solo 10 días.
Este rendimiento excepcional, particularmente fuerte en Steam con más de 250,000 jugadores concurrentes máximos (superando significativamente el reino original: el pico de 96,069 de Deliverance siete años antes), subraya la popularidad del juego. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es indudablemente más alto debido a las ventas de consolas, las cifras precisas no están disponibles de Sony y Microsoft.
Resultados de Resultados Embracer, empresa matriz de Warhorse Studios (a través de su Plaion subsidiaria), destaca el éxito del juego en la recepción del jugador, la aclamación crítica y el rendimiento de las ventas. El CEO Lars Wingefors atribuye esto a la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver, proyectando continuó una fuerte generación de ingresos debido a la calidad y la experiencia inmersiva del juego. Una hoja de ruta robusta con actualizaciones y nuevo contenido durante el próximo año garantiza la participación continua del jugador.Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (primer trimestre de 2025). La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos 10 títulos triple A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (FY2025/26 - FY2027/28), con ocho de internos y dos de estudios externos. FY2025/26 verá dos lanzamientos Triple-A hacia el final del año, junto con varios títulos medianos, incluidos Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, ecos del fin (Título de trabajo), costuras de mañana, satisfactorio (console) y el lanzamiento completo de WreckFest 2, más proyectos no andownon adicionales.
Tras la reciente reestructuración, incluidas las reducciones del personal y las desinversiones de estudio (Caja de cambios e interactiva de Saber), Adcracer mantiene la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrega de metro.
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