Lar Notícias Reino venha: Deliverance 2 O negócio do Embracer, ao quase 2 milhões de cópias vendidas

Reino venha: Deliverance 2 O negócio do Embracer, ao quase 2 milhões de cópias vendidas

by Grace Mar 05,2025

O grupo Embracer celebra o sucesso retumbante do reino: Deliverance 2, relatando as vendas que se aproximam da marca de 2 milhões. O jogo alcançou 1 milhão de vendas notáveis ​​dentro de um único dia de seu lançamento em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, quase dobrando esse número em apenas 10 dias.

Esse desempenho excepcional, particularmente forte no Steam com mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico (excedendo significativamente o reino original: 96.069 pico de Deliverance sete anos antes), ressalta a popularidade do jogo. Embora a contagem real de jogadores simultâneos de pico seja, sem dúvida, maior devido às vendas de console, números precisos permanecem indisponíveis da Sony e da Microsoft.

Qual estilo de jogo você escolherá no reino vem Deliverance II?

Respostas Resultados Recursos, empresa controladora da Warhorse Studios (por meio de sua subsidiária Plaion), destaca o sucesso do jogo na recepção do jogador, aclamação crítica e desempenho de vendas. O CEO Lars Wingefors atribui isso à dedicação dos estúdios de Warhorse e do editor Deep Silver, projetando uma forte geração contínua de receita devido à qualidade e experiência imersiva do jogo. Um roteiro robusto com atualizações e novo conteúdo no próximo ano garante o envolvimento em andamento do jogador.

Além do reino: Deliverance 2, a Embracer antecipa o lançamento do Killing Piso 3 no final deste trimestre (primeiro trimestre de 2025). A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos que trabalham em seu pipeline, incluindo 10 títulos Triple -A previstos para lançamento nos próximos três anos fiscais (EF2025/26 - EF2027/28), com oito de internos e dois de estúdios externos. O EF2025/26 verá dois lançamentos Triple-A no final do ano, juntamente com vários títulos de médio porte, incluindo remake gótico 1, reanimal, comunhão, Galáctico de Rock Deep: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Working Title), Tides of Tomorrow, Satisfactory (Console), e o lançamento completo.

Após a reestruturação recente, incluindo reduções de funcionários e desinvestimentos de estúdio (caixa de câmbio e Sabre Interactive), a Embracer mantém a propriedade dos jogos 4A, atualmente desenvolvendo uma nova parcela do metrô.

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